07/10/28 11:40:24 leAMyaxz
>>519
マリオやロックマンのような2Dアクションは意外に敷居が高いです。GameMakerなら、ソリッドオブジェクトとか、それに関するアクションの理解がいろいろ必要です。
公式のチュートリアルのソースを良く見てみましょう。
URLリンク(www.yoyogames.com)
この中の platform_1.gmk が基本的な部分になると思います。
>>522
100より増やしたくないなら、100超えたときに100にしてしまえばよい、というようにします。
ヘルス増した後に次のコードを追加。
if (health>100) health = 100;
Actionなら
if health is larger than 100
set the health to 100
のようなかんじで。