【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】at GAMEDEV【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト358:名前は開発中のものです。 07/04/13 03:41:08 NNey5tvn >>357 >>343がらみ?だとすると livesは変数だからゲームループ用オブジェの生成イベントなどに 「Set the value of a variable」アクションで代入するか 一番最初のルームの「Creation code」ボタン押して lives=10; とか書いてみたら? 359:名前は開発中のものです。 07/04/14 21:57:31 jjaaUazu >>358 うーん、前者はうまくいかないし後者は死んだりしても ライフポイントが10のままになるなぁ。 とりあえず変な方法で自己解決しますた 360:名前は開発中のものです。 07/04/29 00:32:56 HfNWiMIn アクションゲームでよくある、 敵にぶつかったら少しの間無敵ってのをやろうとしてるんだけど、 何故かその状態になったら地面にめりこんでいってしまう・・・ 何故なんでしょうか? 361:名前は開発中のものです。 07/04/29 00:35:42 HaLkae7w 地面との当たり判定が消えてるからだと思うよ 362:名前は開発中のものです。 07/04/30 15:28:50 A4GmDhZw スプライトを透明にした瞬間に、当たり判定がなくなってしまっているからかと思われる。 Maskを別に設定(オブジェクトのダイアログで設定できる)しておけば、 スプライトを透明にしても当たり判定がなくなることはない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch