【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】 - 暇つぶし2ch236:よこしまなMr.0
06/05/11 21:52:28 jwuiFM4n
>234のパズルに、ステージ1~21を追加しました。

>>235
スプライト等の設定画面でLoad only on use(遅延ロード)にチェックを入れておくと、起動時のメモリ確保時間が節約されます。
また、デバッグモードを利用すると、敵キャラの調整が楽になります。
F6でデバッグ起動するとデバッグ窓が左上に出てきて、動作中のゲームを自由に操れます。
ゲームを再スタートしたり一時停止・再開したり、任意のGMLコードを実行したり・・
例えばdebug_enemy_set_speed(7)のように、デバッグ窓から実行するためのScriptを作っておくと楽です。
それと、これは関係ないかもしれませんが、
デフォルトのローディング画面だとロード時間が長く感じられるので、別の画像に変更する方がいいかもしれません。


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