NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1at GAMEDEVNintendoDS(NDS)非公式開発 Part1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト800:名前は開発前のものです。 07/01/31 20:10:58 f3Se4KbU どうだろう…実際縦に持つゲームはあるわけで。 ただ、それで東方やるとなると、ボタン数が足りないと思うんだ。 ショット・スロウ(チャージ共用?)ボムの3ボタンは最低必要だから、 縦に持つとL(orR)がショット、十字キーを移動に振ると、スロウとボムどうするよ?って話に…。 タッチで操作とか、弾幕回避できるもんじゃなさそうだし。 横向きで縦スクにするなら、画面にイロイロ表示されて鬱陶しくなったり、 見えない弾が存在するようになる可能性はあるけど、やっぱりPCっぽいインターフェイスがいいのかな? やるなら、上:プレイ画面 下:ステータス表示 とかかな? タッチで上下を入れ替えて表示できるようにとか入れたら…面倒か。 片方の画面だけ使っても、弾幕飛ばす&背景表示だけで、結構負荷かかるっぽ。 これに敵キャラと自キャラ(しかも移動する)が増えると上手く動かない可能性大。 始めから無理のある計画だったか…。 801:名前は開発中のものです。 07/01/31 23:22:10 LXk6MjzR GBAだとこんなのが既にあるみたい。 http://gba.pqrs.org/vulkanon/index.html.ja アーケードだと、打ちっぱなしで減速とかあるけど、それは東方っぽくないしなあ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch