Windowsゲームプログラミング 質問スレat GAMEDEV
Windowsゲームプログラミング 質問スレ - 暇つぶし2ch815:名前は開発中のものです。
08/02/29 23:28:26 G8Sp5cnc
>>814
if( t->x[ i ] == ○○ )  ○
if( t->x == ○○ )     ×

敵の移動の分岐をかいてて、
こういう記述ミスがあって
気づきやすい所だったから良かったものの、わかりにくい所だったらヤバいなぁとおもったのです
違う型にするっていうのは良くわからないです
けど、 == 判定だから、t->x 自身を使えないようにしないとかなぁっておもったり。
そもそもこんなところミスするようじゃダメなのかな・・・


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