Windowsゲームプログラミング 質問スレat GAMEDEV
Windowsゲームプログラミング 質問スレ - 暇つぶし2ch806:名前は開発中のものです。
08/02/13 04:00:42 nKzj8Y4Z
今RPGを作っているのですが、オープニング画面、マップ画面、メニュー画面、戦闘画面などでキー入力や描画の処理が変わりますよね
自分が考えているのは今どの場面かを入れる変数を作って、

case WM_KEYDOWN:
    if(wp == VK_UP){
        switch(now){
          case OPENING: {処理;}
          case MAP {処理;}
        }
    }

といったものなのですが、「なんか違うなー・・・」と感じてしまいました
これ以外に良い方法ありませんか?


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