07/11/09 03:53:57 GHmrdBW6
データ型に関する質問です。
例えばSRPGにおけるHPなどのステータスが0~999の値しか取らない場合、
short と int のどちらで宣言すべきでしょうか?
・ 一度にステージにいるキャラクターがMAX30人程度
・ 戦闘に必要なキャラクターのステータスが30個程度
としたとき、メモリの使用量は2KB程度しか違わないように思えるので
高速に計算することを考えたら int の方が適切なのでしょうか?
ゲームの性質上、ステータスが毎フレーム変わるわけではありません。
この計算速度は無視できる程度でどうでもいいのでしょうか?
総じて下らない質問でしたらすみません。