Windowsゲームプログラミング 質問スレat GAMEDEV
Windowsゲームプログラミング 質問スレ
- 暇つぶし2ch66:名前は開発中のものです。
05/08/14 23:15:22 Sa7iSD/h
ビットマップブラシを使おうと思うと
どうしても1つ1つのビットマップが小さくなってしまうのですが、
64×48を10個と640×48を1個では
仮想デバイスに描写しておく時、同じ容量と見なされるんですか?
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