Windowsゲームプログラミング 質問スレat GAMEDEV
Windowsゲームプログラミング 質問スレ
 - 暇つぶし2ch577:名前は開発中のものです。
 07/06/03 00:18:04 IrLTL70v
俺もDirectDrawのバージョンに対応して対応してない物はGDIで処理するルーチンを作った 
事があるが、GDIよりDirectDrawのHELの方が遥かに早かった。 
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