Windowsゲームプログラミング 質問スレat GAMEDEV
Windowsゲームプログラミング 質問スレ
- 暇つぶし2ch563:名前は開発中のものです。
07/05/29 20:35:51 SDGN2Uut
>>562
zlibで圧縮するとか?
でもさ。
公開されているライブラリを使って暗号化したものは、
公開されているライブラリを使って一撃で展開されるということを忘れちゃだめですよ。
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