Windowsゲームプログラミング 質問スレat GAMEDEV
Windowsゲームプログラミング 質問スレ - 暇つぶし2ch381:名前は開発中のものです。
07/01/07 08:45:31 ObcDO31h
>>377
BMPはバイナリリソースにして、読み込んだ後自分でDIBを作った方が確実。
LoadBitmap()は下手すると読み込み時(HBITMAP作成時)に勝手に減色されるかもしれないしね。



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