◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆at GAMEDEV
◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ - 暇つぶし2ch626:617
07/06/09 00:32:06 XmMB0DL4
>>623
ユーザー間の実力ギャップの正当化は攻略時間ではダメ?

苦労して強敵を倒したご褒美の最適な形って何だろうな?
>>624-625も指摘してるけど、パラメータ向上以外の何かが無難なのかね

思い浮かぶところでは、収集系(メダル、図鑑等)、アイテム合成(強化)、裏ステージ…
裏ステージで脇役キャラのサイドストーリーを進められるのはどうかな?
ライトユーザーはそこまで達せられなくても不満は出なさそうだし



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