07/02/13 21:27:00 TDpYJa1+
メッセージを表示する位置はやっぱり固定した方がいい
地の文、キャラA、キャラBのメッセージ表示位置がどれも微妙に違うみたいだけど、
これ、いちいち切り替わる度に目線を動かさなきゃいけないから疲れる
はっきりいってうざい仕様
つか、吉里吉里使い慣れてるなら、もうここ捨ててどこか違う所で
企画立てるなり参加するなりした方がいいって
やる気があって、一応形に出来るような人間がいつまでも死にスレに寄り添ってるの見ると悲しくなる
704:名前は開発中のものです。
07/02/14 22:40:24 fGrp9c9S
乙でした
705:339
07/02/15 21:50:53 S44CvfJa
指摘された部分+αを改善してみましたVer。
URLリンク(www.eonet.ne.jp)
変更点
・メッセージウィンドウ位置を中央固定に
・オープニングを『見る』『見ない』の選択が可能に
>>703
感想どもです。
ウィンドウの位置に関しては、本人もう~んってなとこでしたので
中央固定に変更しました。
んじゃまぁ、とりあえずは小品が完成したってことで
申し訳ありませんが、私はここいらで離脱という形をとらせていただきたいと思います。
名無しに戻って一からやり直してきます。
それでは。
706:名前は開発中のものです。
07/02/26 21:05:08 gp2M9NoG
結局742は口ばっかりで逃亡か。最低だな
氏ね
707:名前は開発中のものです。
07/02/26 21:51:21 TGAh/6cH
一番作業してたみたいだから、よくやったと思うよ。
339放置はカワイソウだったね。
708:名前は開発中のものです。
07/02/28 17:09:54 AxvpAEd4
晒しあげ
709:名前は開発中のものです。
07/03/06 00:09:00 KXNXNMEj
とりあえず、番外編のサイトを復活させました。
アドレス変わっちゃったけど。
URLリンク(www26.tok2.com)
参加者の皆様、お疲れ様でした。
本編完成させられなくてゴメンナサイ。
710:名前は開発中のものです。
07/03/07 03:38:36 L9Czz447
乙
174氏が謝ることないよ
悪いのは逃亡絵師だろ
711:名前は開発中のものです。
07/03/18 07:38:56 Yxxofk6D
保守
712:名前は開発中のものです。
07/03/21 06:29:00 kTpZaDKi
742さんは、今までも数ヶ月来られないことがあったお( ^ω^)
きっと、今は現実世界で忙しいだけなんだお( ^ω^)
713:174
07/03/24 20:24:06 9+HVd6KV
数字コテで復活しまつ、174です。
プリティキトゥンとは別物になってしまいましたが、
RPG作り始めたので、報告に来ました。
番外編のサイトに体験版を置いたので、
良かったら動かしてみてください。
改善案とか貰えたら嬉しいでつ。
特に戦闘シーン。
私はショボーンな戦闘ルール製作については前科モノなので……
714:名前は開発中のものです。
07/03/26 15:02:21 6i8QHLiy
>174乙。
715:名前は開発中のものです。
07/04/05 02:52:03 UIV+9920
AGE
716:名前は開発中のものです。
07/04/07 00:36:33 FpLqK9lx
初期の64です(修学旅行シナリオ)
誰かいらっしゃいますか?
717:名前は開発中のものです。
07/04/07 00:59:40 wM3zvj64
ROM専ならいるぞw
718:名前は開発中のものです。
07/04/07 01:01:40 FpLqK9lx
流石に>>1氏や>>100氏は見てないですよね
ふと懐かしくなって見に来てみましたが、頑張ってる人が……
修学旅行は自分の遅筆が申し訳なかったです
719:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/11 22:15:39 dJQD99Ps
742です。またずっと顔を出さずに本当に申し訳ありませんでした。
特に339さんを放置してしまったことは何とお詫びしていいか分かりません。
今更ですが、以前製作中だったダルクの立ち絵をろだの270にアップしました。
それとタラスクとツナのドット絵です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
もうお前なんか来るなと思われているのは承知してていますが、
もしスレの皆さんが許して下さったなら
339さんの「ミリーさんをイジる」と174さんのSRPGに出る分の
キャラの立ち絵を今度こそ予告なく消えたりせずに描きたいです。
720:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/11 22:16:24 dJQD99Ps
>>713
174さん乙です。おかえりなさいませ。
プリティキトゥンが完成しなかったのは私のせいです。ごめんなさい。
新しいRPG製作も頑張ってください。
改善案ではないのですが気になったことをいくつか書いてみます。
戦闘中、足元に表示されるパラメータの増減は
ウインドウの中のと同じように、
キャラのモーションやダメージ表示が終わってからのほうが
分かりやすいのではないかと思います。
選択肢のない会話もBキーでキャンセルしたいです。
それと、選択肢が2つの会話でBキーを押すとキャンセルになりますが、
選択肢が3つある会話だと上から2番目の選択肢が選ばれてしまうようです。
あとマップチップの俯瞰が少しきつく感じられました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
の右くらいの角度がいいんじゃないかなと思うのですが、
作り直すのは大変ですしとりあえず意見だけ。
721:名前は開発中のものです。
07/04/12 00:03:57 tNQf9/Wy
742氏復活キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
722:174
07/04/12 23:38:52 jp2SD7Yu
いっぺんに3つも素晴らしいでつ。
早速インポートさせて頂きます。
1点申し訳ないのですが、小品とこのアレ(RPGの仮タイトルです)では
タラスクは飛べない&バトル弱いドラゴンという設定なので、
竜の絵をタラスクには使えそうにありません。
素材サイトさんのキャラ絵が結構イメージに合っているので、
それを使っていこうと思っています。
742さんさえ良かったら、竜の絵は敵の仔竜で使いたいのですが良いでしょうか。
723:174
07/04/13 00:00:02 5dv8yyzy
>>720
pkが未完で終ったのは742さんは無罪です。
絵は一通り揃ってたんだから、一周先にいたようなモノでしょう。
主に私の責任ですよ。
参加者の皆さんには本当に申し訳ないです。
あのままじゃ無理だって分かっちゃったんだからしょーがない。ゆるしてください。
あと、色々ご意見ありがとうございます。
パラメータの表示タイミングは、私も出来ればそうしたいです。
ただ、どういう仕組みでモーションと同期させてるのか分からないのです。
RGSSは384さんが作ってくれたのと、素材サイトさんのを
コピペして試行錯誤しながらなんとか動かしてる状態なので。
私のRGSS理解度が深まったら、改良チャレンジしてみます。
>選択肢のない会話もBキーでキャンセルしたいです。
これは、会話を途中で中断したいということでしょうか。
悪影響出そうだし、ちょっと難しいです。
選択肢キャンセルはバグです。本番ではバッチリ設定します。
クオータービューRPGをググるとあの角度が一般的っぽいですね。
高低差のあるマップを表現しやすそうです。
修正するなら今ですが、エターナル突入フラグっぽいので却下ですw
4月中に俯瞰マップチップおたくが現れて絵を描いてくれるなら路線変更します。
724:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/15 02:41:25 3hOeW5cE
会話の中断したいとかボケた意見出しちゃってすみません。
たしかに進行に悪影響出そうですね。
俯瞰マップチップおたく……現れるといいなあ。
あまり誘い受けをしててもあれなので製作にまた参加させていただきたく思います。
今度はきっちり作業することを肝に銘じます。
タラスクのドットについては了解しました。敵の仔竜にぜひ使ってください。
ところで、
>>素材サイトさんのキャラ絵
とは今使われている歩行ドットだけのことでいいでしょうか?
それとも立ち絵の部分にもそのサイトさんの
対応するバトラー素材を使うという意味ですか?
タラの立ち絵をドット絵のデザインに沿って描き直そうと思ったのですが、
もし後者の意味でしたら必要ないなーと。
余談ですが、その素材サイトさんを見ていたら
ミリーの絵が置いてあってすごいびっくりしつつ妙に嬉しくなりました。
725:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/15 02:42:28 3hOeW5cE
ミリーの立ち絵描き作業に入ります。とりあえずラフです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あとインファの歩行ドットを作ったのでろだの275番にアップしました。
もしこのキャラが出る予定がありませんでしたら
適当に通行人にでも使っていただければ嬉しいです。
で、これと一緒に幾つかキャラ歩行ドットの影を少し直してみたものも入ってます。
(ティアは気になるところがあったので一緒に改変しようと思ったら
さっぱり終わらないので中途半端に仕上がったものです。すみません。
後日また完成したらアップしなおします)
726:名前は開発中のものです。
07/04/15 07:01:27 l3UsEZG3
727:174
07/04/15 13:20:26 EBejtGrq
>>742さん
小品にはなりそうにないので、最初から気合を入れ過ぎないでねー。
借りるのは、タラスクのドット絵だけです。
規格とイメージが合えば、作業量を減らすために
素材サイトさんから沢山お借りしたいんですけど、なかなか見つからなくて。
立ち絵は742さんのでいくつもりです。
でも、あんなに上手い立ち絵を描き直す必要ナッシングですよ。
ミリー絵があるの今知りました。
ブログも読んでたのに、何故か見落としてた。
これは嬉しいですね。
絵が描ける人はweb上の交流がし易くてイイナー
728:174
07/04/15 13:37:17 EBejtGrq
主人公アクターのドット絵をソルにして楽しんでまつ。
ソルも出しますよー。
カナリー、ヴァリ、ダルクは、まだ役割を全然決めてないけど、
作り始めたばかりだしなんとかなるでしょう。
サイトのBBSで339さんにもレスしたけど、
絵の有無で出番の多寡が変わってしまうと思うので、
ミリーさんは沢山出せそうでつ。
好きなキャラがいる人は742さんにアピールしる!w
729:名前は開発中のものです。
07/04/16 00:02:19 idAjKFTw
ども、元339です。
>>742さん
こちらこそ色々とご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。
もし宜しければ、742さんとはこれからも末永いお付き合いを続けていきたいと思っております。
ふつつか者ですが、どうぞ宜しくです。
で、「ミリーさんをイジる」ですが
これ個人的には思い出すのも恥ずかしい黒歴史扱いですんで、もう更新はしません。
いや、ホント勘弁してください。
なので、174さんのSRPGにのみ焦点を当てて、立ち絵の製作をお願いします。
最後に
ミリーさんの新規立ち絵、Good Job!!
730:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/18 04:30:49 BzqX6a6e
>>174さん
ドット絵のファイル名インファじゃなくてソルにすべきでしたね。
現在ミリーの立ち絵は線画の清書をねちねちやってるとこです。
ミリーが終わったらドット絵のあるキャラ(今のところはティア、ソル)を優先して描きますね。
人物のドット製作も、どなたかドット絵師として参加する方が来るまでは私が頑張ってみます。
>>339さん
こちらこそ、あらためてよろしくお願いします。
末永いお付き合い…ということは
339さんもまた製作に参加されるのかなと期待したりするのですが
違っていたらすみません。
って「ミリーさんをイジる」はもう更新予定はなしですか!?
今描いてるミリーの立ち絵が完成したら差し替えていただくだけでも無理でしょうか?
731:名前は開発中のものです。
07/04/18 23:16:16 mhVv50bA
>>742さん
紛らわしくてすみません。
今のところ草葉の陰より応援、という形を取らせてもらってます。
「末永く~」というのは、なんかそういうフレーズを使ってみたかっただけ
と、もっぱらの噂です。
>今描いてるミリーの立ち絵が完成したら差し替えていただくだけでも無理でしょうか?
あ、はい。じゃあ、します。
製作期間4日のネタゲーですが、気に入ってもらえたのなら幸いです。
>>174さん
バスてw
732:174
07/04/20 02:31:40 iMtMZSsF
>>730
ナナシコがちゃん付けで呼ぶときの語感がいいからソルにしてます。
ファイル名は何でもヘイキですよ。
ある程度製作が進んだら、2ch内ドット絵師さん募集の旅に出ますね。
>>731
あんな世界になる予定です。
で、期間限定スクリーンショットでつ。
733:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/24 03:32:16 TBSUOs+M
ミリーの表情です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
キトゥンで指定のあったものに悲哀を加えました。
何かご意見がございましたらください。
「ミリーさんをイジる」のほうも差し替えていただけるとのことで
どうにか早いとこ完成させたいと思います。
あとダルクの立ち絵の塗りを少し修正したので
申し訳ないのですが差し替えよろしくお願いします。
ろだの277にアップしてあります。
それから439さん作のヴァリ立ち絵を、
周りに白く縁が出ないように切り抜いてみました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
734:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/28 06:14:54 E3wl5OYe
>>725
で書いていた、ティアのドットを改変したものです。
例によってツクールに一度インポート済なので
ファイル上書きで大丈夫なはずです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
今後ドットの作業のほうでは
439さん作のダルクを完成させようと思います。
それと他の男性キャラも作ろうかと
まず服、髪なしのベースを作ってみてます。
今まで出たドットと一緒に並べてみました。
身長はもう少し高くしたほうがいいでしょうか?
(正面だけ作って放置していたメロンも見つかったのでついでに)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
>>174さん
ろだでのレスありがとうございます。
ミリーの表情がわかりにくくなってるのは
帽子で眉が完全に隠れてしまってるからですね。
驚きの表情は塗る時、瞳孔小さくしたりして
それっぽく見えるように頑張ります。
あと凛々しさも出せるように。
個人的に彼女は眉をしかめながら笑うイメージです。
描けてないので意味無い妄想ですが。
あとどうでもいいついでに、ダルクの修正は髪が主だったりします。
735:742 ◆LOeRJOhoh.
07/04/28 06:53:41 E3wl5OYe
すみません。
ティアのドット更に修正です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
736:174
07/04/29 00:42:58 0+TuIoWD
解けろ、proxy規制!
男性キャラは、サンプルぐらいの高さ+髪でイイと思います。
高さは幾らでも大丈夫ですが、幅は今のキャラたちより
大きくならないようにお願いします。
マップチップからはみ出ちゃうのでw
メロンもデザイン画再現度高いですねー
やっぱり、絵関係のプロなんでしょうか?
私の方は連休前の更新できなかったです。
次のうpは、期間限定で1つ目マップ体験版を予定。
737:代理
07/05/02 23:44:19 fyFHRN5y
Proxy規制中の174です( ´Д⊂ヽ
もう規制ヤメテ...
これを見た人は、本スレに書き込んでくれるとアリガタスです。
------------------------------------------------------
最初のマップをうpしました。
こんな感じで作っていきますので、良かったら見てください。
URLリンク(www26.tok2.com)
に置いてあります。
5/3辺りで消します。
誰か感想とかクレヨ。
738:174
07/05/03 23:20:35 5IBgrqIi
>>737
サンクスでした!
最近proxy規制多すぎ
739:名前は開発中のものです。
07/05/09 23:28:53 BJtJ50RS
何となく思い出したから来てみたんだけど
まだ完成してないのかw
俺のキャサリンはでないっぽいね、残念
740:174
07/05/10 22:54:56 qwLkwfa6
>>739
出るよ。たぶん。
741:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/11 02:40:06 TpdyuD8s
ミリーの立ち絵は明日あたり完成させてアップする予定です。
期間限定体験版乙でした。
バグは339さんが報告されていたので、表示で気になったことを少し。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
(上)ふきだしがでている時に喋っているキャラが動くと矢印が残ってしまいます。
あとサム等パーティー内のキャラが会話で出てくる時、平行移動してるので
足踏みしてるといいんじゃないかと思いました。
(下)マップ左上のはしごの辺りでキャラがめり込むところがありました。
それと今更ですが召還ではなくて召喚でないかなと。
174さんのサイトで手前から奥に下りる階段についてあったので、
こうなるんじゃないかなと画像を作ってみました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
それからもひとつ、体験版の暗号化していないものを
アップしていただくのは無理でしょうか?
画像素材で手を入れてみたいもの(戦闘不能時のキャラ画像とか)があるのですが、
ファイルが暗号化されていなければ仕様もすぐわかりますし
入れ替えて自分でテストプレイも楽にできるという図々しい希望なのですが
もし御一考いただけましたら嬉しいです。
742:174
07/05/11 22:24:24 4JFWW72W
>>741
色々サンクスです。
矢印は素材サイトさんのRGSSだから、私では太刀打ちできないかもー
階段、手前から降りれる感じが出てますね。
こんなのが見たかったんですよ。
真似して作ってみます。
召還は呼び戻すときに使うのか。知らんかったです。
つURLリンク(www26.tok2.com)
消しちゃいますので、落としたらレスお願いします。
(戦闘不能キャラ絵は、RGSS内で315度回転&縮小表示してまつ
ミリー楽しみでつ。
愛宕山の次のマップで登場させる予定ですが、
ナナシコの家のある街なのでどこにするか迷い中。
743:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/11 23:33:21 TpdyuD8s
>>174さん
無事ダウンロードしました。わがまま聞いて下さってありがとうございます。
ミリーはまた明日あたりになりそうです・・・。すみません。
744:174
07/05/12 01:09:14 sb8po0Xl
あ、742取っちゃった
全然わがままじゃないですよー
ソースは製作メンバー用にもうちょっと頻繁にうpできるようにしますね
zipでうpしてパスはメールでというのが一番簡単なんですが、捨てメールアドレス持ってるでしょうか?
番外編とPK参加者さんは落とせるようにしておきたいなー
(脱衣ミリー描いてくれた人は特定のしようがないけど
絵はゆっくりで問題ないですよ
むしろ私の作業があまり進んでないので申し訳ないです
単なる迷路だとシステムにそぐわないし、仕掛け作ると時間かかるしで
マップ作るの結構ムズカシス
745:174
07/05/14 23:38:40 DNwCUdlS
階段、こんな感じかなー
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
連休中出かけてたから、これしか進んでないぜー!
746:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/18 03:22:43 JdOoOYju
ミリーの立ち絵、明日明日言いつつ修正していたら
こんなに経ってしまいました。
すみませんもう少しで出来ます。
>>174さん
階段そんな感じでいいんじゃないでしょうか。
あと捨てアド用意しました。
ajisaiあっとまーく2ch.ms
でよろしくお願いします。
>>339さん
合間に「ミリーさんをイジる」用の画像を作ってたりしたので、
少しですがアップしておきます。
脱衣絵、サムの立ち絵は元のよりはまし位の物ですが・・・。
アルファチャンネル付き画像の形式はTLG6あたりが
いいのかなと思いつつも、とりあえずPNGにしてあります。
ファイル名も含めて適当に変換してください。
(または指定いただければ、こちらで変換しなおして上げなおします)
あとタイトル画面とボタン画像も作ってます。
まとめサイトだと脱衣絵は鯖の規約的にOKなのかよく分からなかったので
大丈夫そうなところにスペースを借りてみました。
ついでに今までまとめろだに上げた素材も置いてます。
URLリンク(www.usamimi.info)
747:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/19 00:43:10 8ea441JB
「ミリーさんをイジる」用のアイコンです。
URLリンク(www.usamimi.info)
「ミリーさん~」用素材は上記のサイトにアップしていこうと思います。
SRPG用の素材は基本的にまずまとめサイトへ、
その後、上のサイトへミラーというかバックアップというか、な感じで置いとく予定です。
748:339
07/05/19 02:48:30 /dCCQmRA
一応コテ復活な感じで。
>>742様
なんと言いますか、色々とありがとうございます。
まさかここまでしてくださるとは夢にも思わなかったので、我輩、感無量であります。
あと、好きです。
で、『イジる』に関してですが
実は最近、C++を勉強中でして、丁度良い機会だったのでC++で作り直しているところです。
まぁ、基本は変わりませんが。
ちなみに、よく分かっていないのですが
TLG6という形式は使えないみたいです。
もう少し早く言っていれば良かったですね、すみません。
URLリンク(gamdev.org)
現在の製作状況はこんな感じになります。
BJ部分は、ほぼ完成。
AVG部分は、お察しください。
なお、デフォルトでは、いきなりBJ部分から開始されますが
「scenario」フォルダ → 「test.txt」と開き
一行目と二行目を削除、保存することで、AVG部分をプレイすることができます。
この土、日でパパッと完成できるといいなぁ。
749:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/19 05:27:05 8ea441JB
339さんレスありがとうございます。
吉里吉里からC++でリメイクと知らず作っちゃってすみませんでした。
TLG6とか言ってたのは忘れてください。
早速>>748のをやってみました。
私の作ったメッセージウィンドウだとなんか大きくて窮屈なので、
せっかく文章の表示位置とか合わせていただいたのに申し訳ありませんが
元から入っていたファイルと同じサイズで作り直してもよろしいでしょうか?
その際、地の文では普通のウィンドウ、キャラの喋るときはふきだし型ウィンドウと
切り替えられるといいかなと思いました。
こんな感じで。
URLリンク(www.usamimi.info)
その他、ボタンやBJ部分に出てくる文字列(すたんどとかAre You Ready?とか)も
サイズ合わせて作りますね。
私も立ち絵含め、土日でどうにかしたいです。
750:174
07/05/20 00:06:57 ILz3rdn8
私も日曜ガンガロウ
>>746
今作ってるマップが完成した辺りで、うp&メールしまつ
742さん用サイト、私が管理してるサイトからリンクしてもいいですか?
751:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/22 05:17:43 tuSB0KyG
日曜もすっかり過ぎてしまいましたが、
ミリー立ち絵が完成したのでまとめろだの286にアップしました。
次はティアかサムの立ち絵を描く予定です。
>>174さん
SRPGソースは無事ダウンロード、解凍できました。
あと、リンクも自由にしてください。
よろしければ、後で私の所からも174さんのサイトにリンクさせていただきますね。
取り急ぎ今はこれだけで失礼します。
また今夜あたり書き込み&うpします。
752:174
07/05/22 22:05:33 QIv/DqfV
ミリーさん、ヘソ出しエロス! そしてカコイイです
何気なくボンボン持ってるしw
でも、このクオリティはプレッシャーだなーw
753:174
07/05/22 22:42:49 mjE8rOU0
簡単ではありますが、リンクしました
歴代参加者さんの、アドレスが分かる人のところも
「晒さないで」または「オレのサイトも晒せ」という人は言ってね
754:742 ◆LOeRJOhoh.
07/05/23 02:12:54 B931rufP
ミリーさん用のメッセージウィンドウを作り直したものです。
URLリンク(www.usamimi.info)
339さんのサイトにあったバージョン(5/8のもの)に位置を合わせました。
表示するとこんな感じです。
URLリンク(www.usamimi.info)
ウィンドウ自体は元の表示座標からX方向に-7px、Y方向に-20pxすると丁度くらいです。
名前は元の表示座標から1文字分21pxくらい?プラスすると丁度いい位置だと思います。
さらにミリーの名前を表示するときは名前の前に半角スペース、
サムの時は全角スペースで欄の真ん中に表示できます。
ミリーも表示
URLリンク(www.usamimi.info)
後ろに表示するほうの立ち絵はもう少し縮小したほうが良さげですね。
腰から下はちゃんと描いてなかったりするので今から足します。
>>174さん
最初の街歩き回ってみました。
どんなストーリーになるか楽しみです。
階段の側面も壁みたいな模様にしてもいいかと思います。
>>741あたりでちょっと書きかけて忘れてたのですが、
戦闘不能グラフィックはキャラごとにそれ用の画像にすることはできますか?
召喚キャラは多いので無理ですけどナナシコと仲間は倒れてる
絵にできたらいいなと思いました。
>ミリーのポンポン
忘れた頃にチアガール要素をひっそりと。
そういえば、コルトも最初はベールっぽい布を持ってるはずだったのですが
描きあがるころにはすっかり忘れてました。
あと私のサイトからもリンクを貼っておきました
755:174
07/05/23 20:52:52 uPVDaTAG
マップ作りに飽きたら、階段側面試してみます
> 戦闘不能グラフィックはキャラごとにそれ用の画像にすることはできますか?
できますよー
元々の素材はそういう仕様なんですが、
絵を用意できないので今のようにしてます
あと、リンクありがとーございます
756:339
07/05/24 00:11:16 w0h41f4A
URLリンク(gamdev.org)
ミリーさんの新規立ち絵、その他諸々を適応させました。
現時点では中身丸見えですが、最終的には暗号化?パッケージ化?とかなんかそんなので
中身が見えないようにしたいと思います。
あと、AVG系のシステム作って、初めての公開ですんで
もしバグとか挙動不審とかが起きても勘弁してやってください。
その内直します。
で、これは全く関係のない話ですが
ふと思うところがあって、タイトル画面に『俺』がミリーさんを描いてみました。
結果
いやぁ、まさかあそこまで酷いとは思わなかったね。
>>742さん
なんか前にも言った気がしますが、再び色々とありがとうございます。
ミリーさんクオリティたけぇッス。
素材のサイズ、表示位置等はこちらで適当に合わせます
または、742さんの指定通りに配置しますので、思うがままに作ってくださいませ。
なお、個人的拘りにより、ミリーさんの左下側の立ち絵(?)表示は
ヘソが見える位置にて固定しております。
>>174さん
リンクの件、了解です。
これからも宜しくお願いします。
757:339
07/05/26 00:05:25 a5TgDmte
URLリンク(gamdev.org)
なんか先日アップしたVerは
長時間起動してると実行速度が極端に遅くなる現象が発生しておりましたので
修正してみたのですが如何でしょうVer
というワケなので、もし前回のVerを落としている方がおられましたら
そっちはデリートして、こっちのに差し替えといてください。
758:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/12 04:18:38 eIuOs5sg
ミリー立ち絵(腰までの)を修正したものをまとめろだの286にアップしました。
口とじてる表情ばっかりだったので、叫ぶような表情を追加しました。
追加したもの以外の表情ファイルも微妙に影を濃くしたりしているので、
全部入れ替えもしくは上書きして下さい。
次の立ち絵はティアを描きはじめています。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
以下は「ミリーさんをイジる」用のものです。
ミリーのひざまでの立ち絵です。
URLリンク(www.usamimi.info)
サムの立ち絵の無駄な部分をカットしました。
URLリンク(www.usamimi.info)
ミリーさんのタイトル画面とかボタンとかさっさと作るはずが
まだできてなくてすみません。
759:339
07/06/13 21:31:48 bQQO/Pri
>>742さん
しかと受け取りました。
なんかまた気を使ってもらったようで、毎度ありがとうございます。
直ちに差し替えたいと思います。
タイトル画面とかボタンとかはお気になさらずに~。
760:174
07/06/15 01:48:36 +c5NXey6
ミリー置き換えました
左手近辺がバージョンアップですね
表情差別化も乙です
ティアも美人になりそうな予感
まだデッサン中なのだと思うので余計な意見かも知れませんが
右肩が下がりすぎてる気がするのですが、実は私の見当違いかも
やっぱり自信ないやw
特に問題なさそうなら無視してください
761:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/18 01:52:01 9keYpjBA
指摘ありがとうございます。
おかしく見えなくなるように色々直してみてます。
ティアの表情の指定はプリティキトゥンではありませんでしたが、
とりあえず笑い、悲哀、困惑、怒り、驚き、呆れ、照れ
あたりがあればいいでしょうか?
他に必要そうなのはありますか?
今まで描いたキャラの表情の追加ももしありましたら。
前ちょこっと晒した男性のドット絵のベースがとりあえず出来たので出してみます。
元にさせていただいた439さんのドットに比べるといろいろつたないですが、
もし、ドット作ってみたいけど一から打つのめんどいという方とかいらしたら
雛形としてご自由にお使い下さい。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ついでにダルクドットの現状はこんなです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ところでマップがまた進化してますねー。
坂の傾斜部分の色をこんな感じで少し濃くすると、
より立体っぽく見えるかもと思いました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
「ミリーさんをイジる」のBJシーンで使う文字です。
URLリンク(www.usamimi.info)
表示するとこんな感じです。
URLリンク(www.usamimi.info)
あと、339さんにメールを送りましたのでご確認下さい。
762:174
07/06/19 01:01:32 A2ue/e12
ティア立ち絵については、私の意見をあまり参考にしないでくださいw
驚きは他で代用できる場合が多いため、
照れは脱衣ゲーじゃなくなりそうなので、削っちゃっても大丈夫そうです
ついでに作業量減らし案で、カナリー、ハルエ、アクーの絵を
削ってしまおうと思うのですが、どうでしょうか?
カナリーは登場なし、他の2人はキャラとしては登場するけど、独自絵なしという風に考えてます
742さんの方でも、独自絵削っていいかな?というキャラがいたらご提案ください
今更ながら、小品スピリッツを少々取り戻そうかとw
絵は削っても、登場はさせますのでご遠慮なく
傾斜の薄影、参考になります
普通の影がついてるチップで作れるようにはしていたのですが、
納得できる出来ではなかったので
私ももう少し作業を進めたら、ドット絵参加者募集行ってみますね
763:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/21 01:10:31 lOEEupuW
わかりました。驚き、照れはなしで描いてみますね。
小品スピリッツ、そうですね。
私のほかにも立ち絵描く方がいればいいのですけれども
現状人いませんですし、カナリー、ハルエ、アクーの絵を削るのは
仕方ないというか有りではないかと。
他に絵削っていいキャラは、今のところ私はちょっとわかりませんね。
174さんのストーリー次第だなあと思います。
764:174
07/06/21 21:09:47 XKl1t/Ms
ストーリーとか気にしないで、
あまり描く気力が湧かないとか、難しいキャラがいたらと思いまして。
削るのが早く決まれば会話シーンでコマンド呼ばなくて済むので、
作るのが楽になるのでつ
最悪、サム、キャサリン、メロンライムはドット絵のみか、
ドット絵も町の人と共通でもいいかと思ってます
765:339
07/06/22 01:06:02 MRWwKaT9
なんか大事なことを忘れてるような気がするのですが思い出せないのでそのままUPします。
URLリンク(gamdev.org)
>>761にて製作していただいたアイコン等を追加Ver
>>742さん
素晴らしい文字アイコンを作っていただきましてありがとうございます。
お陰様で見た目だけでも豪華な感じになりましたっ。
766:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/22 03:13:41 gF5NJlHM
>>174さん
ストーリー気にしないでとなるとこれまた決めづらいです。
描けるものならみんな描きたいとかつい思ってしまうので・・・。
と言っても174さんの作業にも関わってくるわけですし、どうしましょう。
もし立ち絵が無くなってもドット絵はなるべくあってほしいなとも思います。
今あまり出せるものがないのでダルクのドットのまた途中経過です。
あと横向きのマフラー描けば完成。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
>>339さん
乙ですー。
ミリーさんの素材残り(タイトル画面とボタンの画像)を今週中には絶対仕上げたいです。
あとBJの場面こんな感じのデザインにしてみようかと思います。
URLリンク(www.usamimi.info)
767:174
07/06/22 22:48:21 /aMs/7tr
>>765
すごく豪華な感じになってますねー
前のコインが動きまくってたバージョンも良かったですが
>>766
了解しました
とりあえず、絵を削るのは3キャラということで
状況が変わったら、いつでも言ってください
ダルク細かいなぁ、ホントに乙です
742さん、439さんレベルの参加者は、そうそう現れないだろうなー(´・ω・`)
768:174
07/06/23 23:59:13 tVW8ZIfS
絵師さん募集に行ってきます
769:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/27 01:38:38 28aGCKEI
ぐだぐだと遅くなってしまいましたが、
ミリーさんをイジる用のタイトル画面&ボタンと
トランプ画像が完成しました。
URLリンク(www.usamimi.info)
URLリンク(www.usamimi.info)
>>339さん
画像うまくおさまってるようで安心しました。
あとこれ書き忘れていたのですが、BJシーンでナナシコ側の
「STAND」「BURST」の表示座標を下に40pxずらしてくださいませ。
なんどもお手数かけてすみません。
一応これでミリーさん関連の画像は全部終わりです。
ほんと長々と申し訳ありませんでした。
引き続きナナシコ団用にティア立ち絵の作業を続けます。
770:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/27 01:57:45 28aGCKEI
新規の絵師さん向けに、足りないキャラ絵のリストです。
立ち絵&ドット絵が未完成のキャラ
サム
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
キャサリン
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
メロンライム(ドット正面向きのみ>>734にあります)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
立ち絵が未完成のキャラ
ソル
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ドット絵が未完成のキャラ
ヴァリ
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あれ、ハルエとアクーは立ち絵はなしになりましたが
独自ドット絵は有りということでいいんでしょうか?
771:174
07/06/27 20:29:00 bgXe6Skz
絵師さん募集用にまとめたものです
小品サイトのトップから行けます
URLリンク(www26.tok2.com)
今のところ、反応ないです
ハルエ、アクーのドット絵は町の人の色違いで済まそうと思ってます
>>769
スゲー
トランプの絵柄もいいですねー
帽子の上から王冠w
772:339
07/06/28 01:09:16 ZPL+PoNY
ミリーさんをイジる Ver2.00
URLリンク(gamdev.org)
ひとまず「ミリーさんをイジる」はこれにて完成とさせていただきます。
皆さま、お疲れ様でした。
>>742さん
画像素材に加え、予想GUYなトランプ素材まで製作していただき、本当にありがとうございました。
完成にこぎつけることが出来たのはひとえに742さんの素晴らしい素材があったからに他なりません。
重ねて申し上げますが、本当にありがとうございました。
というか、リアルタッチ(?)の絵もさることながら、デフォルメタッチの絵もめっちゃ上手いですね。
改めて尊敬します。
ちなみに、一番のお気に入りは終了確認画面のミリーさん。
なんかちょっと怒ったような拗ねたような顔がGoodです。
イジメ甲斐が……ゲフンゲフン。
ところで、ふと思ったのですが、ナナシコの王冠はイチゴをイメージしてのものなのでしょうか?
……深読みしすぎ?
>>174さん
私自身も、あのコインの動作は気に入っていたのですが
どうしても『チップを1~5枚の中から選ぶ』意義が見出せなかったので今のような形になりました。
当時、何故ああいう形を取ったのかは全くの謎です。
773:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/28 03:21:31 J88p6uKj
サイトでちゃんとまとめられているの気付かずにあほなことしてしまいました…。
絵師さん是非来て欲しいなー。
キャラ身長差の目安として番外編での画像を持ってきてみました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あと今完成してる分の立ち絵を並べるとこんな感じです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
>ハルエ、アクーのドット絵は町の人の色違いで済まそうと思ってます
そういえば町の人のドットもそのうち描き直しになりますよね?
町の人にデザイン転用もできるかなとふと思ってみました。
アクーは汎用性なさげですが、ハルエは色変えで町のおばちゃん系に
使えるかも知れません。
あと、>>754でちょっと触れてた個別の戦闘不能グラフィックについて、
縦48px×横96pxぐらいで可能でしょうか?
倒れてる絵になると思うので横長がいいかなと。
もしそれでよろしければちょっとサンプルの画像を作ってみます。
>>339さん
ミリーさん完成ですね!ほんとに乙です。
完成するとなんかこう感慨深いですね。
こちらこそ、たくさんお世話になりました。
あ、でも1つだけ、トランプの四隅を透過して下さると嬉しいです。
テキスト添付するか>>769のレスで指定すべきでした。すみません。
微妙につっこみのあったナナシコの王冠は
単にキングっぽいね!と言う安直な理由でした。
その後、クイーンっぽいのとジャックっぽいのが思いつかずに
残り2人はそのまま描いてしまいました。
774:名前は開発中のものです。
07/06/28 10:32:55 Plb8lpSj
今の人が巧すぎてかなり自信が無いと名乗り出れないんじゃないかな?
時間と労力が許すならこの人に全部立ち絵は描いてもらったほうが
統一感が高くていいだろうし。
775:174
07/06/28 21:52:55 eAeuI6dQ
立ち絵並べると市販ゲーみたいですねー
番外編の集合画像は、全員見えるように後列は高めに表示してます
キャサリンだけはあのままで
>そういえば町の人のドットもそのうち描き直しになりますよね?
今のままは許されませんか?
町の人描き直してたら日が暮れちゃうよ
戦闘不能絵のサイズはお任せします
>>774
自信の無い人は入りづらいでしょうね
期間限定で入ってもらった439さんも神だったからなー
絵師さんは複数いれば意見交換とかもできるし、もう少し探してみます
776:339
07/06/29 00:10:40 M5UiXuxK
>>773
あぁぁぁ、すみません!
トランプの四方に色が付いていること自体は気付いていたのですが
てっきりそういうデザインなのだと思ってました。
よく考えてみれば、んなわきゃねーですね!
ホント、申し訳ありません。
URLリンク(gamdev.org)
というワケで、修正版でございます。
777:名前は開発中のものです。
07/06/29 15:38:17 UeWv+ltM
age
778:742 ◆LOeRJOhoh.
07/06/30 03:13:35 xw+wy7uq
ティアの立ち絵はまだちょっとこねくりまわしています。
ダルクのドット完成しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
戦闘不能絵はこんな感じで試しに作ってみたのですがどうでしょうか?
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
画像ファイルは歩行ドットみたくこうまとめる形になるでしょうか。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
戦闘不能絵は1人につき1コマ分だけ描けばいいので、あまり時間かからなそうです。
なのでちょこちょこ作ってこうと思います。
サムとタラスクの他に仲間としてパーティーに入る
予定のキャラって誰がいますか?
>>174さん
町の人のドット、今のままだとどうも仮素材に見えてしまって…。
でも確かに町の人何気にいっぱいいるし余計な作業増えますよね。
ドット雛形にRTPの服&髪ををうまいこと移植するか、
最悪目だけでもメインキャラたちに合わせるか、はしたいです。
>>339さん
トランプ修正乙です。
改めてプレイしていて気がついたこと。
1回クリアした後にタイトルに戻って「とばすから」でまた始めると
勝ちポイントが繰り越されているようです。
その後は一戦すると勝ち負け問わずBJのシーンが終了したり
逆に何戦しても終われなかったりします。
URLリンク(www.usamimi.info)
779:174
07/06/30 21:10:18 56TeHU7A
ナナシコ見事に倒れてますね
仲間キャラ、コルトは確定です
他は絞り込んでみます
ミリー、ダルク、メロンライムあたりになるのかなぁ
町の人、できるだけ増やさないようにしますね
780:339
07/06/30 23:17:30 PdwWknuI
URLリンク(gamdev.org)
毎度毎度すみませんっ。
今回の修正版でバグは全てなくなったと思います。
うん、多分、きっと……。
781:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/01 02:04:38 HhmWl4JB
>>174さん
戦闘不能は>>778ので良ければ、あんな感じで
確定してるキャラ作っていきますね。
>>339さん
落としてみたのですが、中身が前のファイルのままみたいです。
782:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/01 19:57:06 HhmWl4JB
ダルクのドット少し修正しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
783:339
07/07/01 22:49:00 MwZsb1pS
URLリンク(gamdev.org)
アホの子みたいに何度も申し訳ない。
今回こそホントのホントに大丈夫、だと思いたい。
784:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/03 00:57:45 8a/ihSh3
たびたび乙です。
>>778で書いたバグも無くなってるようです。
これで完成ですねー!
785:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/07 00:55:40 dtXIg2f5
ティアまだ上手くいってないのですが表情だけ出しておきます。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あとコルト立ち絵の目元を少々修正したのでまとめろだの298にアップしました。
786:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/14 03:08:54 vOA0gXc+
ティアの途中経過です。前よりましになったような駄目なような。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
一応、仮の立ち絵を作りましたのでよろしければお使い下さい。
まとめろだの300にあります。
戦闘不能絵、タラスクとコルトを追加しました。
表示するとこんなです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
(現在は表示テストやらでサムのところにもコルトの絵を入れてあります。
勿論サムが出来たら差し替えます。)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
タラスク歩行ドットに影をつけたものと、
コルト歩行ドットの足にちょっと半透明部分があったのを修正したものです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
洞窟で周りを暗くする画像をぼかしてみたのですが、どうでしょうか。
元のように段階的に暗くなってくほうがいいのかな?
URLリンク(www.usamimi.info)
URLリンク(www.usamimi.info)
7月の末ごろまでちょっと作業ができなくなります。すみません。
>>339さん
アクセス規制とのことで、メールでのレスありがとうございました。
どうか生温く見守ってやってください。
787:名前は開発中のものです。
07/07/22 03:38:47 rqEYnB0N
自分も脱衣RPG作ろうと思って見てみれば
既にこんな企画もあったんですね…絵のレベルもめっちゃ高いし
お手伝い出来る事は無さそうではありますが、応援させていただきますよ
自分は先ずは宝箱のドットから始めます…w
788:名前は開発中のものです。
07/07/22 03:47:57 rqEYnB0N
若干訂正
自分も脱衣RPG作ろうと思って見てみれば
↓
脱衣RPG作ろうと思ってネットを検索して見てみれば
789:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/25 01:34:30 PfC8VFt/
>>787
こんにちは。今進行している企画では脱衣要素はなくなってますが
もしご意見ご感想など、良かったら書き込んでってください。
>>174さん
サイトで触れられていた、カーテンがキャラに被っちゃう問題ですが
マップチップに組み込むのだったら、
アルファチャンネル付きPNGを吐ける画像ソフトで
カーテン部分を半透明にしてやればいけると思います。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
私が作業に戻れるのはもしかすると
8月の4日か5日あたりになってしまうかもしれません。
それとメロンライムのドットは174さんのサイトの募集要項だと
私が着手中?となってますが、どなたか他に作りたい方がいらしたら
どうぞ作ってしまってください。
私の作った分のを流用しても無視してもどっちでも構いません。
790:339
07/07/26 23:34:10 Qjp8kLzH
書き込めるようになってることを前提に。
今までクッキーの設定がどうたらこうたらと言われて書き込みできなかったのですが
スレ一覧から読み込み直したら書き込めるように、なっている予定です。
なんか去年の年末も同じようなことやってましたが
ほら、アレですよ、人より成長の遅い子なんですっ。
>>787
どもっす。
確かに『脱衣RPG』でググると、このスレ関係のサイトが上位にきますね。
知らんかったぁ。
787さんも脱衣RPGを製作されるということで、頑張ってくださいね。
なんなら、スレ活性化のためにもここで……。
>>742さん
人肌程度の暖かさで見守っていきたいと思います。
791:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/27 01:26:25 Ynjae7MM
このスレも結構、検索にひっかかってたりするんですねー。
今までのメルアドがここんとこずっと重くて
使えないのでアドレスを変えました。
新しいものは以下になります。
774koあっとusamimi.info
792:174
07/07/28 20:50:18 34nJEnCU
マップ1つ作るのに一ヶ月かかってしまいました
ソース置きましたので、暇になったら試してみてください
場所とpassは前と一緒です
問題点が一つあって、歩行経路が決まってる雑魚バトルで逃げても
すぐにバトルに突入しちゃいます
どうしようか、悩み中
テストプレーしたい人はスレに連絡
約一ヶ月ためてたレスするゾー
793:174
07/07/28 21:14:01 34nJEnCU
戦闘不能絵、今回のに取り込みました
街でも倒れてる人とか作れて、使い出ありま
私のあてにならない意見で修正させてしまってゴメンナサイ > ティア立ち絵
仮立ち絵取り込みましたが、まだチラッとしか登場シーンが無いティアであった
コルトも置き換え完了ですが、どこが変わったか分からなくってスイマセン
洞窟いいですねー
倒れ絵といい洞窟といい、落書きみたいなのをテキトーに作ると
742さんが市販レベルに修正してくれるって、あり得ないくらいの幸せ度です
カーテン問題はそんな手があるのか!
結局キャラクターで作ったけど、沢山置き易いのでこれからはマップにします
透過を何色でも出来るってことですよね?
ツクールマップに革命が起きるよ! (他の製作者は普通にやってるのかな?
>>787
宝箱ってことは、ダンジョン探索系ですか?
製作ガンガッテくださいねー
339さんも書いてるけど、ここでやるって手も。。。
794:339
07/07/29 01:35:12 ptOF2jrQ
>>174さん
>歩行経路が決まってる雑魚バトルで逃げてもすぐにバトルに突入しちゃいます
とのことですが、俺は逃走時には5秒間の無敵時間(敵と接触しても戦闘に突入しない時間)を設けていました。
昔作ったやつの流用でサンプルを作ってみましたので、よろしければ参考までにどうぞ。
URLリンク(gamdev.org)
一応、無敵時に敵をすり抜けるVerとすり抜けないVerを作ってます。
あと、ナナシコ団落としたのですが、ZIPファイルのパスを教えてもらえないでしょうか?
ってか、前パスなんかありましたっけ? ヤッベ、完全に忘れてる~。
795:174
07/07/29 02:49:44 bfI1bRFB
メールしました
パスは、742さんにしか連絡してなかったとオモ
5秒無敵、参考にさせて貰いまつ
796:174
07/07/29 10:03:36 bfI1bRFB
ツクールをバージョンアップしてたせいで開けませんでした (´・ω・`)
よかったら、バージョンアップ後のXPでもう一回うpお願いします
797:339
07/07/29 11:30:11 GtdenDVa
>>174さん
すみません、昨日XP本体とRTPを最新のものにしたはずだったんですが……。
もう一度アップデートしてみましたので、お手数ですがこちらで試してみてください。
というか、アップデートするのって、XP本体とRTPの二つでいいんですよね?
URLリンク(gamdev.org)
お蔭さまで無事ナナシコ団をプレイすることができました。
まずはお疲れ様です。
細かいイベントが随所に配置されてますね~。
こういうのがあると、街の中を全部見てまわろうって気になれるのでGJです。
個人的にミリーさんを操作できたのが嬉しかったッス。
あと、選挙行ってきたあとにプレイしたので、ミッション2がどうにもタイムリーに感じましたとさ。
798:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/29 17:37:36 zYH+N4dv
>>174さん
お久しぶりです。ソース更新も乙です。
早速落としてプレイしてみました。
ひととおりクリアしたあと中を見てみたら
いろいろ見落としてたイベントがあって面白いですね。
気になったところを書いてみます。
宿屋でお金を支払ったあと、すぐ泊まるかあとにするかの
選択肢があるといいのではと思いました。
壁の向こうにいる雑魚敵の一部分が壁の手前に表示されるようです。
雑魚敵のセリフが一部ふきだし表示になってなかったりしてます。
戦闘中、敵の情報を表示するウィンドウがなんか浮いているかも。
会話用と同系統のスキンでも良さそうな気がします。
ここはまだいろいろ調整中なのかなと思うので
突っ込むべきところではなさそうですが、
レベル上がるとキャラが激弱になってしまいますね。
799:742 ◆LOeRJOhoh.
07/07/29 17:38:58 zYH+N4dv
p_洞窟_光のファイルアップしておきます。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
これ一枚で
n_arg1==1のとき不透明度128、
n_arg1==2のとき不透明度216
にすればOKです。
チアンガールの色変えがいい感じですね。
あと髪型も変えるといいかなと思いまして、
前いろいろ作ってみたのを案として出してみます。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
他にもいくつかまたいじってみたい画像があるので
復帰した時に書こうと思います。
> 私のあてにならない意見で修正させてしまってゴメンナサイ
いえいえ、とても有難いです。
私の絵のおかしなところは(山ほどあると思うので)
気がついたらどんどん指摘ください。
立ち絵等の修正は自己満足が半分くらいあるので
ご迷惑おかけしてます。
なるべくあとで修正いれなくても済むように
ちゃんと仕上げたいとは思っているのですが・・・。
800:174
07/07/29 23:47:40 bfI1bRFB0
>>339さん
スイマセン、スイマセン
私がバージョンアップ失敗してたみたいです。ちゃんと動きました
ナルほどー、こういう方法があるんですね
そのまんま使えそうなので、パクらせて頂きますw
完全オリジナルなシナリオは作れそうにないので、
東京ナナシコ団は現代日本のパクリなんです
怒られない程度にパクリます
>>742さん
イベントはたくさん見て欲しいから、分かり易くした方がいいですかねー
ミッションをクリアするルートは幾つか用意したいと思ってるのですが、
最短ルートばかり通られちゃうと寂しいし
雑魚は横幅が大きすぎるのかなー
吹き出しは速攻で直します
情報ウィンドウとレベルは未調整です
特にウィンドウは採用するかも分かんない状態
光、ありがとーございます。取り込んでおきます
チアンガールズどれもいいなぁ、迷うなぁ
うーん、ショートに一票入れておきます。romの人も投票お願い
私も色変えだけじゃなく髪型チェンジにも挑戦したんですが、結果はエヘヘヘヘ
801:339
07/07/30 23:20:29 nfThvcqf
>>174さん
正常に動きましたか、良かったです。
ホントはRGSSで設定して、命令文一行で実行、みたいな感じに出来ればいいんですけど、なかなかそこまでは。
使えるようならどうぞパクってやってください。
ついでにジョジョ効果も使っていただければこれ幸いです。
でも、バグが発生した場合は勘弁ね?
>チアンガールズの髪型
ボブカットで!
是非ともボブカットでお願いしたいッ!!
802:787
07/08/01 15:04:22 ubj6HkR6
お邪魔します
素材がどんどん上がっている様で、皆のバイタリティに感服…
こっちは全然進まないですw 超短編で作るだけでも大変だぁ…
時々雑談や相談をしにやって来るかも知れませんけれど、
どうぞよろしくです
803:787
07/08/03 00:17:00 fkAoCMej
敵キャラ一体目開始
2日掛かって一体目すら完成しないこの状況
ウヘヘヘヘヘお先真っ暗どうしたもんかねこりゃあ
804:174
07/08/03 02:12:48 aZuW4CDj
製作乙です
開始ってとこがポイントですかねw
脱衣ゲーなら敵キャラに時間かかるのしょーがないと
開き直っていいんじゃないでしょーか
ある程度ゲームが出来たら仲間を募るとか
805:787
07/08/03 02:34:11 fkAoCMej
いや調子こいて16色ドットで敵キャラ作ってみようとやってみたら
まさかこんなに時間掛かると思ってなかったモンで、辟易してますよマジで
いっそ全部手描きでやろうかとか思い始めていたり、というか完成すんのかコレ
仲間は…完成しそうになったら考えますw
806:787
07/08/03 21:58:30 5rC7YaZ9
あぷろだお借りしました
マズかったら消します
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
一体目が出来たどー
脱衣してないけど…
807:339
07/08/04 00:42:17 NiDIDdac
>>787さん
乙です。
レベル高いっすねー。
このスレに降臨される絵師さんは、神レベルの方ばかりだよ。
ちなみに、ここにヘタレプログラマが居たりするので
もし必要であれば声をかけてやってください。
俺の実力的に製作が可能そうなゲームであったなら喜んで参加させていただきたいと思います。
まぁ、作業はちょー遅いっすけどねー。
808:742 ◆LOeRJOhoh.
07/08/04 23:26:04 Qd1G6rnQ
また作業再開しますね。
今作業中なのはティア立ち絵と倒れ画像のキャラ追加です。
チアンガールズの髪型変えはもう少し意見が集まってからにします。
今回追加されてたナナシコの眠り画像、ベッドにあわせた斜めのものも
用意したいです。もし許可いただけましたら作ります。
あと思ったのですが、サイトにある体験版も
新しくするといいんじゃないかなーと。
>>787さん
かわいいですね!大きなサイズですごいなあ。
脱衣もどうなるのか楽しみです。
完成まで頑張ってくださいね。応援してます。
ろだ使うのはまずいことないと思いますよー。
809:174
07/08/05 14:13:03 p8CH+8fA
>>808
ベッドと合ってないの、やっぱり気になりますか
斜め寝、やっちゃって下さい
体験版置いてもどーせ反応無いでしょうから、
完成まで今ので通そうかと思っています
プレイヤーの意見が必要な段階になったら同人スレ行きます
私はハルエさんの本拠地になる自然系のマップ作り中
街マップを作るには気力が足りない……
810:174
07/09/03 02:52:46 oRWA4wp6
都心マップの壁を描いてくれる参加者募集のため、
マンション歩行版をうpしてみました
ホントに歩くだけの、30秒ぐらいで終る小品
どこか協力者を募れそうなスレないですかねー
それらしいタイトルのスレ覗くと以前スルーされた
書き込みがあって、もう行くところが無い状態
811:742 ◆LOeRJOhoh.
07/09/14 01:29:22 QtRr3YTI
ティア塗ってるのですが、どうにもけばくなって困ってます。
斜め寝のドットも作業中です。
また時間掛かってしまっていて申し訳ないです。
倒れ画像にダルクとミリー追加しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
装備品のアイコンをちょっと作ってみました。
ミリーのポンポン用
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
コルトの腕輪(術士の証)用
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
マンション歩行版やってみました。
階段のあたりが一瞬わかりづらいかなと思いました。
協力者を募れそうなスレ・・・うーん
この板だったらピンポイントで素材とかを注文するスレとか
画像依頼スレとかはどうでしょうか。
過疎ってますが・・・
812:742 ◆LOeRJOhoh.
07/09/15 00:05:02 XHguAB3n
立ち絵に行き詰まり中なのでアイコン作ってました。
昨日出したミリーの武器用の色を少し調整
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ミリーの防具用
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
タラ君の武器用
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
タラ君の防具用
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
813:174
07/09/19 01:58:04 tCpaPU5E
ご報告を
モチベーションupのため、ツクール系のコミュニティに参加してみました
これで製作スピードが10上がりました
もし見かけたら声かけてね
814:174
07/09/19 02:00:28 tCpaPU5E
お、プロキシ規制解除されてる
先週うpローダに書いたレスをこっちにコピーしときます
--------------------------------------------
アクセス規制に巻き込まれてます
174です
アイコンは素材サイトが結構あるからどうにかなるかと思ってたけど、
ポンポンとか流石に無いのでありがたいです
タラちゃん装備とか、何気に他にもあるんですね
寝絵は難しそうならパスしちゃっていいですよ
立ち絵の塗りは、塗りスレに依頼するのもありかと
階段部分、言われてみれば分かりにくい
研究します
画像スレのが過疎度が低いですね
今度行ってみます
って、TV見てからレス書いてたら、さらに書き込みがっ
ちょうどうpしたとこだったんですねー
815:742 ◆LOeRJOhoh.
07/09/20 03:38:59 OSRSaX4h
気がつくと規制されてたりして困りますよね。
ツクール系コミュニティというと巷で聞くTKOOLNET.SNSですか?
そちらで興味を持って、参加してくれるような方とか
出てきてくれたりしたらいいですね。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
寝絵はまず左側の感じで作ってみて、で思ったのですが
もしかして、ベッドごとチャラチップにしてしまってもいいのかなーとか。
あと寝る専用の絵を用意するなら、ベッドに歩行キャラが収まる幅を
確保する必要もなくなるので幅狭くしてもいいかなーとか。
とりあえずベッド込みのも作ってみました(右側)。
と勝手に考えてみたのですが、いかがでしょうか。
立ち絵の塗りは自分で線画描いた分は自分でやれるようにします。
変な御心配かけてしまってすみません。
アイコンは素材サイトで調達できなそうなものが
あったらたまに作りますね。
816:174
07/09/20 23:49:37 qQBLaqUm
そこです
皆さん自分のゲーム作ってるから参加者は増えないと思います
やる気upだけのために入ってみました
寝絵は単純に斜めにするだけじゃないんですね
ベッドまで綺麗になって、いい感じですね
上手く寝かせられるよう、試してみます
アイコンは、アイテムには手を出さないようにお願いします
そんな素材ねーよ!ってのばっかりで描いたらキリがないですから
817:174
07/09/21 02:27:31 K0pibcjF
上手く行きそうです >ベッド
もうちょい調整すれば、滑らかに寝れそう
でも、今夜はリアルで寝る
818:787
07/09/21 14:48:36 /FnfC1TC
手伝い出来る事無いとか言っておきながらなんですが…
何か出来る事俺に有ったら、お手伝いさせて頂きたいんですが。
ドット経験殆ど無いけど。
819:174
07/09/21 20:29:12 K0pibcjF
参加してくれるんですか!?
是非、よろしくお願いします。
サイトのメニューのところにメールアドレス書いたので、
宜しければステアドレスでメールください。
ちょっと前の奴ですがXPのソースあるとこと、zipのpassを連絡します。
XP持ってない場合は、実行ファイルでうpしますので言ってください。
それを見て、何をやりたいか大雑把に決めてください。
絵でも音楽でもシナリオでも、ゲームに使えそうなことなら何でもいいです。
その後、こちらからも要望出すようにしますから、
787さんからもガンガン意見ください。
特に希望が無ければ、サイトのtopからリンクしてる
「絵師さん募集詳細」を見てください。
って、自分で見てみたら今回書いたことほとんど書いてあるや。
ところで、自作ゲーってどこまで進みました?
820:742 ◆LOeRJOhoh.
07/09/22 02:31:54 dDrJBwMX
>>174さん
ゲーム製作者の方たちが集まってるからいけるかなーとか軽く考えましたが
確かにそうはいかないですよね。
アイコンについては了解しました。
今のところ(7/28版ソース時点)は新しいの作らなくて大丈夫そうですね。
ベッドも使っていただけるようで良かったです。
>>787さん
これは期待が膨らみます!
参加いただけるとすごい嬉しいですー
ついでにあと少しで完成のサム倒れドット
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ティア立ち絵もぼちぼち出来てきてます。
821:174
07/09/22 23:45:08 J1HmnBne
サム、殉職刑事みたいな倒れ方ですねw
狭いスペースなのに、キャラごとにポーズが違ってて凄いなぁ
822:742 ◆LOeRJOhoh.
07/10/24 00:52:16 64pcfzSd
ずっと今日こそは完成させて書き込むぞと思っていたのに
前回の書き込みから一ヶ月もたってしまいましたorz
ティア立ち絵今度こそ完成しそうです。あと表情差分を終わらせればアップできます。
こんな感じです
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
倒れキャラ、サム追加(&ミリー・ダルク修正)しました。
あとはメロンライムを追加でいいでしょうか?
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
チアンガールズの髪型はボブとショートの
どちらかに決めてしまっていいかなー。
とりあえず髪の色の案です。
あとショートの髪のハネが変だったのですっきりさせました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
823:名前は開発中のものです。
07/10/24 01:55:21 OwolsOd9
相変わらずいい絵だなあ
応援してます
824:174
07/10/27 01:29:18 2TFym2rP
私は忙しモードで一ヶ月休んでました
今週頭から普通残業になってきたので、ちょっと復活ぎみです
25ぐらいマップ作ろうと思ってたのですが、
10程度に減らさないと完成しないかもなー
ティア描き込み凄いです
742さんの絵を表示させるだけで良ゲーだと思わせることができるね、きっと
倒れは少し待ってもらってもいいですか?
ゲームの規模を小さくするため、メロンも脇役にまわそうか迷ってます
チアンガールズは1票獲得のボブとショートが予選突破ですね
あと一週間ぐらい待って票が入らなかったら、
742さんが最後の一票を入れちゃってください
825:名前は開発中のものです。
07/10/27 08:08:43 bbyQW23X
787氏はどうなったん?
826:742 ◆LOeRJOhoh.
07/11/04 06:57:05 YaxEISD3
174さん、忙しいところお疲れ様です。
倒れはメロンがどうなるか決まるまで置いときますね。
長らくお待たせしてすみませんでした。
ティアの立ち絵完成しましたので、まとめロダの322にアップしました。
今になってドット絵と服の模様とかが微妙に違ってるのに気付きました・・・。
あとでドットのほうを直します。
これから残りのキャラの仮の立ち絵を先に作ってしまおうと思います。
まずソルを作ってみました。(まとめロダ323)
表情の種類はひとまずティアと同じ物を用意しましたが、
このキャラにはこの表情はいらない、もしくはこんなのが欲しい
というのがあったらよろしくお願いします。
あ、今回出したものはあくまで仮のものなので、他に立ち絵を描きたいという方が来た時に
「ポーズとか表情とかこう描け」と私が指定するものではないです。
私が描く時も一から描き直すので、ポーズあたりは少し違うものになるかと思います。
チアンガールの髪型、あれ以降も意見が特になさそうですので、
この書き込みの秒数が奇数ならボブ、偶数ならショートと
勝手ながら決定、ということにしてみますね。
髪の色は>>822での2種類のうち、明るいほうだとちょっと派手で、
ミリーと並んだ時にチアンガールのほうが目立ってしまいそうなので
黒っぽいのにしちゃっていいでしょうか?
827:742 ◆LOeRJOhoh.
07/11/04 07:06:22 YaxEISD3
というわけでチアンガールの髪型はボブで作ってみます。
>>823
ありがとうございます。絵のおかしな所とか
ここはこうしたほうがいいんじゃないかみたいなのがありましたら
ぜひご意見下さい。
>>825
あれから787さんの書き込みがないということは
やっぱり参加されないのかなーと。
787さんの絵可愛らしくて好きなので残念です。
828:174
07/11/04 19:13:04 T6qSvwJX
ティア輝き増加してますねー
ドット絵直すほどでは無いと思いますよ
小品化ということで、メロンは脇役に降格させることにします
仮絵描いてもらったそばから申し訳ありませんが、ソルも脇役にします
気が向いたときでいいので、サムの歩行絵を描いて貰えないでしょうか
東京ナナシコ団で使用する絵は、サム歩行絵があれば全部揃うことになります
チアンガールはミリーより目立つのは良くないですね
黒っぽい方でいいと思います
829:742 ◆LOeRJOhoh.
07/11/04 23:23:31 YaxEISD3
では、立ち絵の作業は終了して、チアンガールと並行してサムのドット作りをしますね。
サムの正面向きはこんな感じです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あとティアのドット修正版です。
確かにやらなくても良かったような気もしつつ。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ついでに正面だけ作ってみたものの日の目を見なかったドットを
せっかくなので晒しておきます。
URLリンク(www.usamimi.info)
830:名前は開発中のものです。
07/11/07 12:03:50 iPxLLl6p
自分の所為で174のモチベ下がりまくって企画も縮小してったんだろうに
悪びれもしないで現れる742は本当に屑だよな
お前ずっとこのスレにいて結局完成させた絵はいくつだよ?
ま、とうとう首切られるようだけどw
831:名前は開発中のものです。
07/11/07 23:40:39 JWvi7YFK
なんだ? 急に…
俺はこのペースが互いにやりやすいんだと理解してたんだけど。
多少時間がかかってる気はするけどなw
ゲーム製作には地道な作業は不可欠だ。楽しみにしてるゼ。
832:742 ◆LOeRJOhoh.
07/11/09 02:05:27 kukXduCT
チアンガールのドットです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あと、チアンガールの作業の途中で服を少々描き足したので、
ミリーにもそれを反映させたものです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
174さんや皆さんにうまいレスが返せないのですが、
実際>>830の批判通りだと、私も思っています。
833:787
07/11/10 14:58:32 cb3QmpHn
すんません、787です…仕事が忙しくなって全く覗きに来れませんでした…。
参加すると表明したくせに放置状態にしてしまい、大変申し訳ないです。
一ヶ月半以上経っちゃってるよ!
>174氏
ちなみに自作の方は全く進んでいませんw
結局16色で全敵キャラ作るのは無謀と判断し、手描きにシフトしようかと。
実際出来るかどうかは全く未知数なので軽い気持ちでのんびりやっています。
>742氏
何か勿体無いお言葉どうもです。
俺も742氏の絵は凄い好きなタイプの絵なので
陰ながら応援しておりました。正直俺はもうちょい
シャープな絵柄にシフトしたいとか常々思ってたんで…
仕事もまだちょいとゴタゴタしているので、どこまでお役に立てるかは
分からないのですが…願わくばもう一度よろしくお願いします。
834:174
07/11/11 13:41:05 0NT3hM9b
ティア、チアンガール、ミリー差し替えます
キャサリン、ヴァリにも着手してましたか
色々と没になっちゃってゴメンナサイ
やる気に関しては仕事の拘束時間が一番影響大きいので、
気にしないでください
>>787さん
ここ1ヶ月でさらなる規模縮小の方向に向かってます
742さん作成中のサム歩行で最低限必要な絵は揃うので、
私からお願いできることは無くなっちゃいました
私に時間的余裕があれば是非共同制作して貰いたいのですが…
835:名前は開発中のものです。
07/11/11 15:08:34 LMK1tUJq
174氏、製作をしばらく中断
→その間に742氏、787氏が画像製作
→174氏の仕事が忙しくなくなったら製作再開
じゃあだめかな
折角なら製作メンバーが納得いくまで作った作品で遊んでみたいけど
これはROMのわがまま過ぎるか
836:742 ◆LOeRJOhoh.
07/11/13 00:57:37 XAX7sBIM
787さんとはタイミングが合わなかったようで残念です。
ただ、
>サム歩行で最低限必要な絵は揃う
ということですが
タイトル画面とかゲームオーバー画面が手付かずだったり、
あと町の人たちのドットをメインキャラに合わせるのとか
手伝っていただけることがまだいくつかあるのでは、とも思います。
あまり楽しくない作業になってしまうかも知れませんが。
どうでしょうか?>>174さん、787さん
837:174
07/11/14 23:00:44 sgfWnaYb
最近は結構ツクる時間取れてます
これが長く続くといいな
忘れてた > ゲームオーバー画面
体験版やった人が片手間に描いてくれたらいいなー、とは思ってましたが
完成時点で何も来なければ、私がでっちあげます
タイトル画面は凄いシンプルなのにしようかと考えてます
黒地に、黒に近いグレーでタイトル入れるぐらいの
町人グラは前にも書き込んだ通り、それほど重視してないです
これだけ絵が揃っててゲームが作れないわけないので、
742さんもサム歩行が出来上がったら、
ナナシコ団の完成を待つぐらいの気持ちでいて大丈夫ですよ
もし私が参加者じゃなかったら、スレに乗り込んで
別ゲーム作り始めるぐらい絵は揃ってるとおもいまつ
838:787
07/11/14 23:21:37 sovsytQJ
どうやらまだ少し位はお手伝い出来る事があるみたいで…
ゲームオーバー画面とか、何かしら出来れば俺も参加させて下さいな。
とりあえず今度また改めて>>819で仰って居た様にご連絡させて
頂きたいと思います。エロいの描けと言われれば描きます。
どうぞよろしくです。
839:174
07/11/16 01:01:55 JDx2kzeh
残念ながら今回はエロなしです
誰か脱衣ゲー作り始めたらいいのに(他力本願)
連絡貰った時点で新MAPに目処がたってたら、ソース更新します
無理だったら、うpしてある2ヶ月前のverでご容赦を
中身を見て、参加したくなる要素があったら自由にツクってください
840:742 ◆LOeRJOhoh.
07/12/04 23:50:31 vO6OkHdJ
サムドットの現状です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
もう少しなのですが、ちょっと今忙しかったりで
完成までこぎつけられてないです。
15日ぐらいには暇ができると思うので、そのときに
急いで完成させてアップします。
ナナシコ団の新ソース、新しいマップ増えてますねー
こちらもまだじっくりとプレイしていないので、
サムが出来た時に感想などもいっしょに書きたいと思います。
841:742 ◆LOeRJOhoh.
07/12/18 00:49:29 7xEvLugw
すみません。もう少しかかります。
一応報告のみ。
842:174
07/12/22 13:03:15 CYM1JUvW
来年中でよいですから、無理しないでくださいね
私はマップやシナリオを放り出して、システム周りに手を出してます
ソースを12月中に更新したいなー、でも無理かなー
という進捗具合です
843:174
08/02/12 01:37:07 dVd2RSRv
最初の4ミッションを通してプレイできるようになったので、
東京バランサー募集します
URLリンク(www26.tok2.com)
人が集まらなさそうなら、
同人スレ→ツクール系のコミュニティ
と募集の旅をしまつ
あと、できれば底まで行ってみたいのでageないでね
(「東京ナナシコ」以外の企画の書き込みならageちゃってください
844:名前は開発中のものです。
08/02/12 07:13:22 dEMRAriZ
はぁ?
晒しあげ
845:名前は開発中のものです。
08/02/12 21:05:37 q8PnQhPr
悪いことは言わん
フリースペースは別の場所にしろ
今時、トクトクなんてありえないぞ
重すぎる
Jワード最悪
846:742 ◆LOeRJOhoh.
08/02/24 03:36:21 KolzzP9B
すみません742です。
1月末にサムのドットをろだにアップだけして
スレに書き込みもせず放置でごめんなさい。
同人ゲーム板のほうでナナシコ団の体験版がアップされてましたね。
今ダウンロードしてやってみてます。
(基本ヌルゲーマーなので戦闘バランスについては何も言えなそうですが……)
847:742 ◆LOeRJOhoh.
08/02/24 05:03:07 KolzzP9B
自分がヘタレ過ぎて愛宕山がまだクリアできてない/(^o^)\
見た目部分の指摘で申し訳ないのですが、
ウィンドウについて少し気になったところを挙げてみました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
とりあえずもっと先に進めるよう頑張ってみます……。
それとサムのドット完成版はこちらです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
848:174
08/02/24 22:23:10 gACQOT2Q
サム、落としました
背中に剣差してるんですね、カッコイイ
修正案はおおむね了解しました
模様入りウィンドウスキンの表示方法に関しては
ツクールが勝手にやってるので改善できるか分かんないです
RGSS素材探してみます
849:742 ◆LOeRJOhoh.
08/02/24 23:36:46 KolzzP9B
体験版とりあえずできるとこまではクリアしました。
倒したあとに仲間になるワルものも召喚仲間扱いと言う説明が欲しいのと、
セーブするときに一度確認ウィンドウが出るといいなと思いました。
ツナの立ち絵を修正しました。
あぷろだの331.lzhです。
あとソルのドットもちょっと直しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
もし気が向きましたら差し替えて下さい。
ウィンドウスキンの引き伸ばし、タイリングを変更するスクリプトですが
ナナシコ団で使用しているふきだしスクリプトを置いてるサイトさんにも
そこらへんをいじれるものがありますよ。
850:742 ◆LOeRJOhoh.
08/02/25 20:28:26 iX6NK7Ji
昨日の今日ですが
ツナの立ち絵をもうちょっと修正しました。
あぷろだの334.lzhです。
851:174
08/02/26 02:20:34 N1rDrmkb
ツナとソル、置き換えました
ウィンドウスキンも試してみますね
852:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/14 00:57:11 5eKTx44p
ダルクの改変で兵士のドットを作ってみています。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
>>837の通り、
一応製作から身を引いている状態ですので
ナナシコ団が完成する前にドットが間に合ったら
使っていただけるといいなくらいの気持ちです。
ついでにダルクもちょっとだけ修正しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
SNSに参加していないのでナナシコ団の詳しい製作状況は分からないのですが、
(もう完成間近なのでしょうか?)
174さん、頑張ってください。
853:174
08/03/15 22:39:50 rB+deTek
すいません、完成はまだ先になります
SNSにも進捗状況は書き込んでないです
大きく進展したらここに書きますね
854:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/15 23:57:22 TuEva33N
兵士ドット完成しました。
出来るところまでNPCのドットを作ってみます。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
174さんのサイトもチェックしつつ楽しみにしてますね。
855:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/16 00:10:44 e4pl5g5E
すみません早速ですが>>854を少々修正しました。
アドレスは同じです。
856:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/18 00:07:23 xXpwIcQa
12月頃のソースから、
歩行ドットでRTPの拡大画像が使われているものを抜き出してみました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
とりあえず、これらのキャラを(全ては無理だと思いますがいくつかだけでも)
作るつもりです。
現在は使っていないもの、また追加されたものなどありましたら教えてください。
857:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/18 22:29:05 xXpwIcQa
比較的手間のかからなそうなものから作り始めてみます。
NPC_市民_男_03 まだまだ途中
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
858:名前は開発中のものです。
08/03/18 22:44:19 1Le26A4U
淡々と仕事こなしてるなー。
プロ顔負け。
859:174
08/03/19 00:19:18 c+CRaa5t
>>856
右4キャラは脇役になったので独自絵は必要ないと考えてます(プレイヤーに重要キャラだと思われないように
キャサリンは登場させられそうにないです
市民_男_04は思ったより使える場面が無かったため、廃止するかもしれません
フードの人はこのままでも行けるかなー、と思ってます
追加絵はないです
だいたいこんなところでしょうか
無くてもどうにでもなる部分だと思うので、
これを描くぐらいなら、既存の絵も使ってもう一本企画を立ち上げた方がいい気もしますが
860:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/21 01:45:59 fNyqck33
NPC_市民_男_03 途中経過
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
ドットについて了解しました。
市民_男_04はあとまわしにしますね。
右4キャラは市民のが出来たらそれの色替えでいけるかなと。
>既存の絵も使ってもう一本企画
一人でこっそり何か作ってはみるかもしれません。
なんとなく続きを作って放置してたメロン
URLリンク(www.usamimi.info)
861:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/24 02:11:25 PLJ4baf1
NPC_市民_男_03
後姿が少しあやしくなりつつとりあえず完成しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
862:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/26 01:14:50 tEUSCYOG
NPC_市民_男_03
後姿と肌の色(色調を変化させたときに土気色になりすぎないよう)
を修正しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
次はNPC_市民_男_02を作ろうと思います。
863:339
08/03/26 22:59:04 Y07os6uQ
お久しです。
>一人でこっそり何か作ってはみるかもしれません。
よろしければその時はこっそり呼んでください。
ミリーさんの時より少しはマシなものが組めるようになりました。
864:742 ◆LOeRJOhoh.
08/03/29 01:05:38 QEH2XqlW
NPC_市民_男_02 途中経過
03より時間かかりそうです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
>>339さん
どうもお久しぶりです。
>よろしければその時はこっそり呼んでください。
でも、今のところ思いついたのが
やたらに必要な画像素材が多いだけのしょぼいキャラゲーなので、
お手を煩わすほどのものではなかったりします・・・。
というか実際作るかどうか怪しいのですが、
まずはナナシコ団の完成を見届けたいなーと。
865:339
08/03/31 00:26:02 m0rtY+DT
>>742さん
単純にプログラム組みたいだけなんで
故あればよろしくです。
>>174さん
いよいよ大詰めって感じでしょうか。
頑張ってくださいねー。
866:742 ◆LOeRJOhoh.
08/04/07 02:04:35 bu5wXsVS
NPC_市民_男_02 途中経過
リュックがうまくいかなくて時間かかってしまってます。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
>>339さん
私が何か面白い企画を考えることができたら
その時はよろしくお願いします。
こちらでも何かお手伝いできる事がありましたら
こっそり呼んでください。
867:742 ◆LOeRJOhoh.
08/04/09 22:54:31 ScuZP2/u
NPC_市民_男_02 途中経過
リュックもなんとかそれっぽくなったので
あとは歩行パターンができれば完成です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
868:742 ◆LOeRJOhoh.
08/04/15 00:54:15 ngDr/WRX
NPC_市民_男_02 完成
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
2~3週間ほどスレから離れます。
戻ってきた時にナナシコ団の完成までまだ時間があれば、
NPCドットの続きを作りたいと思います。
869:742 ◆LOeRJOhoh.
08/04/15 01:45:58 ngDr/WRX
ついでに、倒れドットの無駄にナナシコで埋めていたのを修正しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あと、c_影.pngの形を修正してみました。
(ブラウザによっては何も表示されないように見えますが、
ちゃんとファイルはあります。)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
870:742 ◆LOeRJOhoh.
08/05/05 22:36:12 fm3wn5uN
また暇ができたので戻って来ました。
まだNPCドット製作してても大丈夫でしょうか。
とりあえず作業を進めてみます。
もし、もうゲームは完成なので要らないとのことでしたら
レスくだされば中止します。>>174さん
871:174
08/05/06 19:46:57 pIPRgEF+
まだ完成にはほど遠いのですが、
個人的にはNPCドットは要らないかなーと思います
私の進捗報告を
シナリオを削りに削ってダンジョン6~8個構成にしようかと思ってます
(最初は20~24個と無謀なこと考えてましたw
ダンジョンごとの進捗具合です
4つ完成
1つマップ完成、イベント着手中
2つマップ完成、イベント未着手 ←小品化で削る可能性ありです
1つ未着手
最近私の製作ペースが落ちてしまってるので、気長にお待ち下さい
872:742 ◆LOeRJOhoh.
08/05/07 22:17:12 x33X8DIP
ゲームのほう、どんな展開になっているのか完成が楽しみです。
NPCドット、いらないと何度も言われてるのにうざくてすみません。
でもやっぱり、まだ完成まで時間に余裕があるのだったら
もう少しだけ作らせていただけないでしょうか。
以前、無くてもどうにでもなる部分だと仰られてましたが、
折角のマップにRTPの拡大で荒くなっているキャラドットが
浮いててもったいないなと思うのです。
873:742 ◆LOeRJOhoh.
08/05/15 23:30:18 BPTClsyf
こっそりとNPC_市民_男_01製作中
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
874:742 ◆LOeRJOhoh.
08/06/19 00:47:04 SfUzMObJ
また間が空いてしまいましたが、こっそりとNPC_市民_男_01完成
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
次は女性をやってみようと思います。
それで、ハルエ(出番が削られていなければ)のドットに使われているのは
NPC_市民_女_01と02のどちらでしょうか?
ハルエ兼用のほうを少しおばちゃんぽくしようかなと考えています。
875:742 ◆LOeRJOhoh.
08/06/19 23:25:03 SfUzMObJ
01と02はとりあえず置いておいて、NPC_市民_女_03製作中です。
色を変えてメロンライムに流用もできるかなーと。
これぐらいなら重要キャラと思われたりしにくい・・・でしょうか?
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
876:174
08/06/22 01:09:04 1Im8FnNU
ハルエは出番無しで
色変え出来るなら、02もいらないです
877:742 ◆LOeRJOhoh.
08/06/22 22:44:48 abMKINnT
了解しました。
03が完成した後、01も色変えで2種作りますね。
878:742 ◆LOeRJOhoh.
08/06/27 23:18:51 5i0vlDJK
NPC_市民_女_03の途中経過です。あと01はこんな感じにしてみようかなーと。
(髪型が三つ編みで03と被ってるので纏め髪に変更、
NPCは緑色を使ってるものが多いのでやめてみる、ついでにエプロンをつけてみた)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
879:742 ◆LOeRJOhoh.
08/07/20 08:47:46 H2flMV0G
NPC_市民_女_03と、その色変えでメロンライムが完成しました。
これからNPC_市民_女_01と色変えで02の製作を続けますね。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
880:742 ◆LOeRJOhoh.
08/07/20 22:14:12 H2flMV0G
すみません、>>879はちょっと修正したいので一旦削除しました。
01と02はまだ全然進んでないのですが色はこんなです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
881:742 ◆LOeRJOhoh.
08/08/08 12:07:06 D7g1jLSX
NPC_市民_女_03とメロンライムの修正版です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
882:742 ◆LOeRJOhoh.
08/08/27 23:19:51 tzzOSP3F
NPC_市民_女_01と02完成です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
まだ作ってても大丈夫なようだったら次は老術士あたりを・・・。
883:742 ◆LOeRJOhoh.
08/08/27 23:41:21 tzzOSP3F
すみません、02のほうのちょっと修正版です。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
884:174
08/08/30 23:07:01 tJ/+WTrt
もうその辺にしておいて…
絵に見合うものがツクれそうにないです
定期的にくるモチベーションの低下なのか、
私の出せるアイデアが尽きてしまったのか判りませんが、
ここ数ヶ月は製作がほとんど進んでないのです…
シナリオ上明確な敵を作らなかったせいで、
無理矢理終らすこともできずに困ってます
885:742 ◆LOeRJOhoh.
08/09/01 23:45:22 Xbjvz+wV
ではひとまず中断します。
でもしばらく進んでいなくても、
174さんがナナシコ団の製作をやめるというのでないのなら
ちょこっとでも出来る事はしたいのですが・・・
こうやって私がだらだら居座り続けてるのもいけないんですよね。
私は単純にアクーがラスボスなのかなーとか思ってました。
886:339
08/09/02 02:16:45 yDYe5kr4
お久しぶりです。
>>174さん
パっと思いついた最終ミッションの案です。
何かのきっかけになれば幸いです。
・武闘派に拉致された穏健派要人の救出
EDは、武闘派の不正も暴けたことだし
これからは人間と魔物?が共存できる社会をうんたらかんたら。
まぁ、これだと前提として人間と魔物?が対立してて
人間側に武闘派(淘汰)と穏健派(共存)の派閥を作る必要がありますが。
>>742さん
別に居座る云々は気にしない方がよいかと思います。
というか、それ言ったら約半年振りに書き込んでる俺の立場は。。。
あと、いきなりで申し訳ないのですが
もう一度ナナシコのゲームを作りたくなってきたので
新しい企画を立てさせていただきたいと思います。
と言っても以前立てたやつの焼き直しですが。
ジャンルは育成SLGで、パワプロのサクセスモードみたいな感じにしようと思ってます。
とりあえず、育成部分だけ作ってみましたのでアップします。
URLリンク(ura.s2.x-beat.com)
DLキーは「vx」です。
ホントはXPで作りたかったのですが
PC買い換えてから何故か認証できなくなった(前の端末から削除済み)のでVXで作ってます。
ではでは、いきなり自分の書きたいことだけ書いて申し訳ないのですが
今日のところはこれにて。
887:339
08/09/03 01:00:07 oDIVtcbK
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
企画概要をまとめました。
スタッフ随時募集中です。
888:742 ◆LOeRJOhoh.
08/09/04 03:00:23 ohN1QNHW
339さんお久しぶりです~。
なんか変な愚痴(?)にお気遣い、すみません。
今度は育成ゲームを作られるんですね。どういうのになるのか楽しみです。
以前、修行中のナナシコの絵を以前改変しかけてたのがあったので、
続きを作ってみてもいいでしょうか?
途中ですがこんな感じです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
企画概要を拝見した限りだと画像素材系は間に合ってそうですが、
もしなにか私にもお手伝いできそうなことがありましたらおっしゃってください。
889:339
08/09/05 00:32:22 8m5q6uBo
>>742さん
どもです。
相変わらずマップを作るのが極端に苦手なので普通のRPGは作れません。
修行中のゲイナーナナシコ(勝手に命名)は
とりあえず入れてみただけで、本番ではドット絵ナナシコをチマチマ動かそうと考えています。
(こういうとこ以外にドット絵を使う機会がなさそうなので)
ただ、個人的にゲイナーナナシコはお気に入りですので
改変していただけるのであれば大歓迎です。
スキル習得画面の隅で躍らせるとか汎用性は高いと思われますので
必ずどこかで使用したいと思います。
>もしなにか私にもお手伝いできそうなことがありましたらおっしゃってください。
えー、実はお願いしたいことが一つございまして。。。
まだ何も完成していない状態でこんなこと言うと鬼が笑い転げますが
エンディングのイベント絵を一枚、お願いしたいと考えております。
まだまだ先の話ですし、そもそも完成の目処がついてからの話ですし
勿論、742さんの余裕があったらで結構ですし、断っていただいても一向に構いません。
ただ、可能性としてもしかしたら~、みたいな感じで考えていていただければと思います。
厚かましくて申し訳ないです。
最後に。
ゲムデブが使えなくなっていたので代わりのアップロードサイトを探していたら
実は二年前にこんな時のためのマグログを借りていたのを思い出したので
今後はこっちにアップしていこうと思います。
そんなワケでアドレスです。
ちなみに、中身ちょっとだけ更新してます。
経験値が溜まるようになりました。(代わりに体力が表示されなくなってますが)
URLリンク(maglog.jp)
890:339
08/09/08 19:18:20 2Fvx9oWo
戦闘部分をテスト的に作成してみました。
URLリンク(maglog.jp)
魔法に関しては
炎・範囲攻撃
風・回復、及び補助
雷・単体攻撃
みたいな感じで特徴付けようかなーとか考えてます。
891:742 ◆LOeRJOhoh.
08/09/11 01:25:24 MuEECQLy
>>889
はい、ではナナシコドットの続き作りますね。
あとエンディングのイベント絵も、私でよければぜひ描かせてください。
どんな絵か、詳しいことが決まったら教えてくださいね。
892:339
08/09/16 21:10:28 cIYPZZ79
スケジュールが選択できるようになりました。
URLリンク(maglog.jp)
>>742さん
今までアク禁を食らっていて書き込みが出来ませんでしたので
>>891へのレスはまとめサイトにアップしています。
そちらも一度ご参照いただければと思います。
893:742 ◆LOeRJOhoh.
08/09/18 23:57:45 eEp8QZrR
だんだんシステムができてきてますねー。
>>891でのナナシコドットはゲイナーナナシコのことです。説明不足ですみません。
>>889でどこかで使っていただけるとあったので続き作ってるのですが、
もしかしてやっぱり必要なかったりしますか?
894:339
08/09/19 20:32:33 d1EI97+I
ナナシコドット=ゲイナーの件、了解しました。
ゲイナーナナシコは、個人的にあれば嬉しいというレベルですので
742さんの負担になるようなら現状のままで結構です。
>>889は、ドット絵=キャラチップの見解で書き込んでます。
895:名前は開発中のものです。
08/09/23 18:39:14 S7g2atnN
これまでの経験から言わせてもらえば
やろうと思えば潰すのに3日もかからない
ただそれをして喜ぶ住人はいない
また、潰れるべきものほど防御が固く丈夫にできている
896:742 ◆LOeRJOhoh.
08/09/26 00:32:51 0Vytjje2
> 742さんの負担になるようなら
それは大丈夫です。
で、ゲイナーナナシコの一枚はだいたいこんな感じで、
現在もう一枚のほうを作ってます。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
あと、ナナシコ団のほうの女性NPCのドットを見直したら
変なとこがあったので懲りずに修正しました。
今度こそ完成のつもりです。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
897:名前は開発中のものです。
08/09/26 13:39:59 QyCHgCKb
.dllなくてプレイ不可
ゴミプラグイン入れたくないのでプレイしません
898:339
08/09/30 00:34:50 AnaGNqWL
スキル習得とセーブ&ロードが行えるようになりました。
URLリンク(maglog.jp)
そろそろシナリオの作成に取り掛かっていきたいと思います。
>>742さん
>それは大丈夫です。
頼もしいっ
もう一枚の方も楽しみにしています。
>>897
RTPのことでしょうか。
予定では、RTPは攻撃エフェクトくらいしか使用することがなさそうなので
フリーの素材でいいのがあったらRTPなしでも起動できるようにしたいと思います。
899:339
08/11/10 01:44:20 FHs2vVpY
URLリンク(maglog.jp)
時間があきましたが、とりあえずオープニングの途中まで完成したので公開します。
それと、製作ツールをRPGツクールVXから吉里吉里に乗り越えました。
おそらく、コンフィグ関連でバグが出ると思いますが、今のところは勘弁してやってください。
900:742 ◆LOeRJOhoh.
08/11/13 22:25:35 /NnnR0z1
339さん乙です。吉里吉里での製作になったのですね。
お嬢様ナナシコとは今までとちょっと違ったイメージになるんでしょうか。
こちらもだいぶ間が空きましたが、ゲイナーナナシコひとまず完成しました。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
動かすとこんな感じです。もっと枚数増やしたほうが良かったのかなー
URLリンク(www.usamimi.info)
イベント絵の指定を待ちつつ、よろしければボタン画像も作ってみたいなとか考えてます。
(年末くらいまであまり作業できないので、来年からになってしまうと思いますが)
901:339
08/11/15 13:13:35 F0+L4FNb
>>742さん
お話し的には、これから少しだけ真面目展開に突入しますが
それが終われば、後はいつも通りです。
ゲイナーナナシコ、ありがとうございます。
早速、組み込ませていただきます。
つか、今気づいたのですが、これドット絵だったんですね。すげぇ。
イベント絵はもう少し待ってください。
まぁ、内容は既に予想されているかもしれませんが、こういうゲームの王道ENDになる予定です。
ボタン画像の方は、毎度毎度ありがとうございます。
作っていただけるのでしたら、来年でも無問題です。
基本、私も休日にしか作業ができませんので、進行はめっさ遅いです。
なお、現時点で登場予定のキャラ一覧表を作成しましたので、ご参考までに。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
902:742 ◆LOeRJOhoh.
08/11/19 00:16:12 tE2wYPew
微力なお手伝いしかできませんが、339さんも頑張ってください。
システムボタンの種類は>>899のにあるので決定でしょうか?
「SAVE」と「LOAD」はreadmeに書いてある「Q.SAVE」「Q.LOAD」のことですよね。
登場予定のキャラで立ち絵の出来ていないキャラ
(ナナシコ、ティア、コルト、ミリー、ツナ、タラスク、ダルク以外)
は表示しない方向でしょうか?
あと、ヴィクトリアも中心ではなくてもイベント絵で描く事になるのかなと思うので
デザインを考えておきたいのですが、こんな感じというのはありますか?
以下夢とか希望とか。
タイトル画面とコンフィグ画面も描けたら描きたいです。
イベント絵もエンディングだけでなくていくつか入れられたらいいけれど
これは他に絵師さんが現れないと無理ですよね・・・
903:742 ◆LOeRJOhoh.
08/11/20 23:01:47 3/K5vhDh
あとセーブ画面とロード画面、exeアイコンもありますね。
904:339
08/11/21 01:13:37 lMmUThiu
前回アップしていたものは色々と間違ってました。すみません。
修正版+αをアップしましたのでご確認ください。
本編の方もちょっとだけ修正してます。
URLリンク(maglog.jp)
>>742さん
>システムボタン
前回のものから「TJDS」と「HIDE」を削除しました。
これで決定…なのかな?
あと必要なものって何かありましたっけ?
SAVE&LOADはご推察通り、クイック~のことです。
ReadMeに詳細を記載しました。
>立ち絵の出来てないキャラ
というか、彼らの立ち絵は過去のものを使用する気満々だったのですが。
一応、表示テストと称して、今回のアップ分に「脇役たちの宴」というものを
作成してみましたのでご確認ください。
ヴィクトリアに関しての案も追加しています。
>夢とか希望とか
ありがとうございます。本気でありがたい話です。
無理のない程度で結構ですのでお願いしたいと思います。
なお、今週、または来週中にエンディングのイベント絵のお願いと共に
エンディングを作成してアップします。
905:339
08/11/28 00:14:38 HpDwl7pl
URLリンク(maglog.jp)
エンディング1~2を作成しました。
ちょくちょく変わるでしょうが、大体こんな感じになると思います。
>>742さん
お待たせしました? エンディング3にて、イベント絵の作成依頼をお願いしております。
お手数ではございますが、ご確認ください。
あと、返信遅れましたが、セーブ&ロード画面はレイアウトを変更すると思いますので
画像等を作成していただけるようでしたら優先順位は最後の方で結構です。
ご不明点等ございましたらお気軽にお尋ねください。
906:742 ◆LOeRJOhoh.
08/11/28 04:39:40 Ic5Kjvg2
エンディング拝見しました。
どれもそれぞれに幸せそうでいいですね。
あとエンディング3イベント絵案、確認しました。
ご期待に沿えるものが描けるよう頑張ります。
年があけたらラフなど出しますね。
セーブ&ロード画面の優先順位についても了解しました。
ついでに、ボタン画像は、メッセージウィンドウの色にあわせて
モノクロ調にしようと考えてます。
ヴィクトリアはこんな感じでどうかなーと。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
でもエンディング3では婚礼衣装だから服は関係ないですね。
ところで、本編のナナシコが弟子にしてもらえるまで玄関に居座ってるあたりで
セリフが「…………」なのに、立ち絵だと口を開けっ放しなのは少々変かもと思ったので
怒り表情の口を閉じたのを作ってみました。
もし他にもキャラの表情に追加したいのがありましたら、作りますので教えてください。
URLリンク(f50.aaa.livedoor.jp)
それと・・・勝手にメロンとソルの仮の立ち絵を作ってました。
まとめサイトろだの374、375にアップしてあります。
かなり粗いですが、表情もあるので今ある奴よりは、ましだと、多分、思います。
メロンはコルトにいじめられてるなんて設定があったので、泣き顔なんかも入れてみました。
ソルはそもそも出ないんじゃ?とも思ったのですが以前描いた線画があったので。
お許しいただけるなら、他のキャラも作りたいです。
粗い分、作成時間はかからないので今年中でもどうにか出来そうなのですが、どうでしょうか?