有志で小品を完成までもってくスレ2at GAMEDEV有志で小品を完成までもってくスレ2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト650:174 06/07/18 01:14:49 m245Flkb いってきました。 3人がレスくれたけど、敵が強いって意見が100%。 私は滅多に負けないので、敵を弱くするより分かり易さupでまず対応しようかと。 >>ザコの場合は、カード選択時の属性防御率を下げてみる、というのはどうでしょう? >>(たとえばコルトの場合だと、火属性は一枚で30上がるけど、水属性は一枚で20とか) ややこしいルールがさらに複雑になっちゃわないかな? 今になって気付きましたが、火の防御力がupするのは光、水、鼠を使ったときなので、 水(恐らく鼠も)を使わないコルトは火をカードで防御しない人になっちゃいそうです。 (コルトは初期防御力で調整できるかなー コンスタントに乙です。 ジャンプコマンドって上手く使うとカワイイですね。 メロンが見張りに近づいて行くときと、その後でナナシコが メロンに近づいて行くとき、移動できなくて止まっちゃうみたいです(ツクールのバージョンが違うのかな? 私なりに調整しちゃいますね。 651:339 06/07/18 22:42:46 D6jWUjKH >>650 先に謝っておきます。 色々すみません。 えっとまずは、何故かアップしていたEXEファイルに すぐにイベントを実行できるように、と用意していたセーブデータが 含まれていませんでした。 これ、もしかして今までずっと含まれてませんでした? 次に、サブイベントが途中で止まる、とのことですが 原因が(多分)分かりました。 メロンサブEv2を実行したのって、ねずみの月6日以降じゃなかったですか? 何故か6日以降になると、見張り台の人が本来立っているべき位置から 一歩左の位置へ移動しているようです。 (5日夜イベント関係?) なので、6日以降にイベントを実行させると メロンが移動できなくなりゲームが止まる、と。 ろくに確認もせずにアップしてしまい、申し訳ありませんでした。 最後に ツクールのバージョンは1.02 Rubyのバージョンは1.8.1です。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch