有志で小品を完成までもってくスレ2at GAMEDEV有志で小品を完成までもってくスレ2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト574:384 ◆RGSS..WS4M 06/03/28 22:57:10 QIJhOazZ >>567 無事動いた様でなによりです。 次はピクチャの消去を実装する予定です。 >>568 わおー、乙です! 表情も書き足しとなると大変でしょうね。 AAもかわいいですなー(*´ω`) >>570 ツクール2000の自作戦闘とかすごいですよね。 (体験版で中身みてもなにやってるんだかさっぱり) XPの参考になるサイトはあんまりないのが残念です。 >>571 イチゴミルクはほとんどミルクの味ですよね。 イチゴオレとかの方が甘くて飲みやすい気がします。 …どこが違うのかよくわかってませんが! 575:174 06/03/29 01:54:23 RwJwCbl0 >>573 エディタ乙です。 「無2」を入れまくってもちゃんとチェックしてますねー バグは無さそうです。 表示上で細かい点ですが、気になったことが2点だけ。 現段階で調整することでも無い気はしますが、 ・カード入れ替えたとき、予備の上下表示が元に戻らないので数字が隠れっぱなしになる ・合計魔力分母、分子の一桁目表示位置が揃ってた方が綺麗かも 変数は200番からサブイベントで使ってもらうことになっているので 間を空けて300番からでお願いします。 一応、スクリプト部分更新版をうpしておきます。 (私はマップ書き換えくらいしかやってません。申し訳ない。 ttp://www33.tok2.com/home/nanashi174/sample/20060328.lzh 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch