06/02/15 00:34:20 yLhkF+2+
>>427
動かしてみました。
文字の枠、見やすいです。
戦闘も、実際動かしてみると問題点が分かりますねー。
もう少し動かしてみないと具体的なことは書けないけど、
私の昨日の案は、相当手を入れないとゲームにならなそう。
防御が複雑な上に、運の要素が強すぎるのがなんとも。
Scene_ADVについて質問です。
コモンイベントの「移動ルートの設定」にあたる機能は作れますか?
使う頻度は少ないので、難しそうだったら無くても問題ないです。
簡単なら追加してもらえるとありがたいです。
斜め移動は、他にもヤバスなとこがあったので、
素材サイトからRGSSをパクってきました。