ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2at GAMEDEVゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト684:名前は開発中のものです。 07/11/01 09:42:31 ihkhmp1x >>680 GBAだと使用しないけど、NDSだとBIT15は透過フラグになってて、モードによってはそのBITを立てて使う。 NDSのプログラムでも使えるようにしてるか、git(データの変換)なんかでフラグ立てる設定で 変換したのを間違ってそのまま使ってるんじゃないかな。 685:名前は開発中のものです。 07/11/02 17:34:57 mn9t6mJD 透過フラグの存在は初耳です。 でもキャラスプライトに二つ以上の透過色が 必要な使われ方はしてなかったようです。 何かのフラグが残ったままって可能性はありそう。 >>682 そういうケースもありそうですが、 パレットアニメが使われてた様子はないっぽいです 686:名前は開発中のものです。 07/11/02 22:13:41 IwsTzJ5B 聞いたことないけど もし'何かある'としたらブレンドモードだと思う。 どんな状況で表示されてるスプライトなんだ? 687:名前は開発中のものです。 07/11/03 10:22:21 gtw8DYou >>685 NDSはスプライトにはタイルだけじゃなく、ビットマップも使えるようになってる。 ビットマップだと0番パレットみたいな透過色の代わりに、BIT15立てることによって透過を実現してるんじゃない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch