ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2at GAMEDEVゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト302:名前は開発中のものです。 05/10/25 15:10:06 V7FjnhXC stackdump忘れてました Exception: STATUS_ACCESS_VIOLATION at eip=61008206 eax=710A66EC ebx=715B2F6C ecx=000208D0 edx=00000774 esi=00000000 edi=715B00D4 ebp=0240FEC0 esp=0240FE9C program=e:\sdk\AGB\devkitadv\bin\gcc.exe cs=001B ds=0023 es=0023 fs=003B gs=0000 ss=0023 Stack trace: Frame Function Args 0240FEC0 61008206 (715B00D4, 00000774, 00000003, 61003A6E) 0240FF10 61003BE9 (00000000, 00000002, 852E0D98, 852E0D98) 0240FF40 6100421D (004013A0, 00000002, EC845C68, 8053D991) 0240FF60 6100425C (00000000, 00000000, FFFFFFFA, 00000000) 0240FF90 0040168F (004013A0, 852E0D20, 80579100, E5553300) 0240FFC0 0040103D (00000002, 0022DFC0, 7FFDF000, EC845CF0) 31317 [main] gcc 816 handle_exceptions: Error while dumping state (probably corrupted stack) 303:名前は開発中のものです。 05/10/25 22:15:16 IoKP5aST GBAのバンク切り替えってどうやってやればいいんでしょうか? GB時代はSWITCH_ROM_MBC*でやっていた記憶があるのですが、 GBAでは見つかりません(使えない?)でした。 そもそも、32kbの壁を越えたプログラムって作れないんでしょうか。 1Gbitとかのフラッシュがどうやって動作しているか不思議で夜も眠れません。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch