ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2at GAMEDEV
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
 - 暇つぶし2ch201:名前は開発中のものです。
 05/06/09 17:35:13 Cuk1n6wp
>>200 
オーバーフローチェックをどうするかだけ注意 
たとえば4重合成するのなら、最初から1/4音量データを用意するとか。 
シフトしてから加算でもいいけどな。 
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