サウンドの作成みんなどうしてる?at GAMEDEV
サウンドの作成みんなどうしてる? - 暇つぶし2ch95:名前は開発中のものです。
07/04/02 20:52:12 q7rxp6Lc
ヒントと言いながら答えを書く人いるよな

96:名前は開発中のものです。
07/04/12 12:33:04 OQ9CiyjS
効果音作成スレあったんだね。

俺は今は、主に、PixToneなんだけど、
簡単に使えるけど、限界が見えてきた

PixTone(Windows95/98/Me / 画像&サウンド)
URLリンク(www.vector.co.jp)

SWaveと効果音エディタ_Dか・・・
ちょっと使ってみよう。


97:名前は開発中のものです。
07/04/18 12:54:16 uKvNqeiK
>>77
オーディオ編集>
SoundEngine

これもかなり役立つぞ

98:名前は開発中のものです。
07/04/18 19:04:31 e6DftQ2K
ゲームの効果音作ってる人はライブラリ公開しないの?

99:名前は開発中のものです。
07/04/20 00:19:44 8WNfZan/
したらなんだ

100:名前は開発中のものです。
07/04/22 11:18:42 lvTlLpVM
有効活用する

101:名前は開発中のものです。
07/04/22 16:16:14 L75WM/ZM
PCの内蔵マイク(本体についてるやつ)に息吹きかける

録音して、良い感じにエフェクト通す。

爆発音完成

102:名前は開発中のものです。
07/04/23 09:58:50 FbZd+71d
>>101
>録音して、良い感じにエフェクト通す。
の部分のノウハウを知りたい。

103:名前は開発中のものです。
07/04/24 18:58:02 2bphQ+I4
息だけ
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
EQで低音を強調
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
コーラスでちょっとだけフランジング
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
ツールはSoundEngineだけでおk
吹きかけるときにできるだけ良い演技をするのがポイントだね。

104:名前は開発中のものです。
07/04/24 19:04:01 BvuQ5uw3
感動した!

105:名前は開発中のものです。
07/04/24 21:14:28 YWKAIQds
>>103 ありがとう

106:名前は開発中のものです。
07/04/25 15:55:13 LugTP7nd
まだ息だってわかってしまうな。
ビットレート下げたり、歪エフェクターとか入れたらどうだい。
コンプレッサーもスレッショルド低めでいれるといいかもしれん。

107:名前は開発中のものです。
07/04/26 05:32:19 KRsNgXe5
息から作ったって知ってるからわかるだけでは?
前知識無しに聞いたら、まず判らないと思う。

108:名前は開発中のものです。
07/04/26 12:32:02 FZlRat51
03はジェット機の音にちゃんと聞こえる

109:名前は開発中のものです。
07/04/27 14:26:43 YUW6luQ0
>>103
すげー
ドラゴンボールっぽい音はどうすればいいいですか?

110:名前は開発中のものです。
07/04/27 18:52:10 tlspCI3W
つ【Adobe Audition】

111:名前は開発中のものです。
07/04/27 20:10:11 MWl+LD9A
>>110
スカッとするドラゴンボールっぽい音が作りたいのでダウンロードしましたが使い方がわかりません。

112:名前は開発中のものです。
07/04/30 15:11:14 PvgGk+E7
先生体験版が切れそうです
お願いします

113:名前は開発中のものです。
07/07/24 00:00:50 RgEpGWs3
人工合成音はもっと凄くならないのだろうか?

114:名前は開発中のものです。
08/01/26 14:07:46 obRhhZM9
物理モデリングのヴォーカロイドが、遠くない未来に出るんじゃないかと思われ

115:名前は開発中のものです。
08/07/06 13:05:29 M8QbAIln
俺は37だが受験生当時ゲームをつくりたくてもそれに該当する大学・学部学科は存在しなかったからなー。
ていうか今でもないよな。 工学部情報系? 美術大学?


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