【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】at GAMEDEV
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】 - 暇つぶし2ch954:名前は開発中のものです。
10/01/23 23:26:44 UZ5yUuus
>937
OK

955:名前は開発中のものです。
10/01/25 22:50:55 WZO0cSq4
おほほほ~ みなさんご機嫌よぉ~
クルクル回る物体に光が当たったわ♪ テクスチャちゃんも付いたの♪
アタシって天才ね(*´∇`*)

>>951-953さんGLSceneってなにかしら?よくわからないから普通にやるわ キャハ
>>954ちゃん動作報告サンキューなの~(^ω^ )/

956:名前は開発中のものです。
10/01/26 00:49:54 1u1AbhKP
まわってるねー

957:名前は開発中のものです。
10/01/26 09:27:52 w7XRCeLH
意外とまじめに作ってて笑えるw

958:名前は開発中のものです。
10/01/27 04:47:50 yzZ4KkfF
DelphiでもDirectX使えるの知らなかった
ありがとう、かわいこちゃん

959:名前は開発中のものです。
10/01/28 06:31:13 5kEla+Wl
おはようございますご主人様♪ 早起きなアタシ
バグがとれないの。
ソースコードをアップしちゃったので、素敵な紳士さんがいたら修正お願いしますワ~

960:名前は開発中のものです。
10/01/28 21:55:18 xzDvAx2e
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
のことかな?
URL書かなきゃさすがにわからないと思う。

バグらしい現象はこっちでは再現しませんでした。
あと、フルスクリーンからウィンドウモードに
戻す仕組みがあったら操作の仕方を教えてください。


961:名前は開発中のものです。
10/01/29 03:38:53 yqBv/kCS
10MB-ゲムデヴあっぷろーだ
URLリンク(gmdev.xrea.jp)

962:名前は開発中のものです。
10/01/29 06:45:21 orKHsChv
アクセラレーターキーが動作していなかったようね、修正しといたわ

963:名前は開発中のものです。
10/01/29 16:03:28 ohbGn7lt
GAME_FPSのソースがないんだけど
なくても解析できるのかな?
Readme.txtが面白くてワロタ。
ボトムズのモデルもかっこいい。
「炎のさだめ」を聞きながら見てくださいという
簡易ゲームって事でOKにして・・・しまう訳にはいかないですね

964:名前は開発中のものです。
10/01/30 06:56:01 CV9RqCTv
バグ出てないのかしら?
たいした問題じゃないし、無かったことにするワ♪
おじ様たちのご協力に感謝するわ、またいつかお会いしましょうね~ヾ( ´ー`)ノ~

965:名前は開発中のものです。
10/02/02 20:14:27 NsCLu6/U
亀レスですが当方の環境ではウィンドウ/フルスクリーンの切り替えでreadmeに描いてあるような現象は起きませんでした。

966:名前は開発中のものです。
10/02/14 09:26:07 TzpjHJgJ
>>960
もう消した?

>>953
綺麗な表現ですね
ソースまでうpしてもらっているので勉強させて貰います

GLSceneってDelphi6Personalでも問題なく使えますか?

967:名前は開発中のものです。
10/02/14 15:29:48 dE3e/Q3u
>>935

シニタイヤツハシネくそわろた

968:名前は開発中のものです。
10/02/14 16:24:59 fU8IZnl9
>>966
Delphi6用のコンポーネントが含まれているので
実際には試してませんが、使えるはずです。

またGLSceneは結構頻繁にバグフィックスやアップデートが
行われているので、できることならCVSで落とした方がいいです。
ちょっと日本語の解説ページが見つかりませんでしたが
URLリンク(glscene.sourceforge.net)
が参考になるでしょうか。

もしGLSceneに関してまったくの初心者であれば
Demosというフォルダの中にbehavioursという
フォルダがあるので、そこから勉強し始めるといいと思います。
後は、デモをコンパイルしながら自分の興味をそそられる
デモを見つけて各個撃破していけばいいと思います。

GLSceneはソースコードよりもプロパティの設定の方が
肝なので、デモと新規プロジェクトの2つDelphiを起動して
プロパティを一つ一つ見ながら、ある表現をするには
どのプロパティをいじればいいのか感覚を掴んでいくことを
最優先に勉強するとよいと思います。
特にMaterialというプロパティが肝です。

ソースコードは何をしているのか雰囲気が掴めれば
あとはコピペで大丈夫です。
ソースは、後で必要になったときに見返せばよいと思います。

頑張ってください。

969:名前は開発中のものです。
10/02/14 16:38:42 fU8IZnl9
GLSceneのインストールに際しては
スレリンク(tech板)
の頭の方の8の解説が役に立つと思います。
その少し前にチュートリアルもあるので参考になるでしょう。

970:名前は開発中のものです。
10/02/14 17:10:07 IPF4IG8e
>>966
古いのは順に消してるわ♪

971:名前は開発中のものです。
10/02/15 23:41:20 oIPLOddv
なんで文字の表示がこんなに難しいのよ!! プンスカ!! プンプン!!

972:名前は開発中のものです。
10/02/18 00:52:15 W2LNhN5w
毎日少しずつ更新してうpする人って血液型A型のイメージ

973:名前は開発中のものです。
10/02/20 09:52:13 U8OIvjqs
Delphi6の使用許諾コードってもう取得できないんだな

974:名前は開発中のものです。
10/02/20 17:39:29 tOU+1PM9
あれ
許諾コードって無くても使えなかったっけ


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