アクションゲーム製作総合スレッド Part1at GAMEDEVアクションゲーム製作総合スレッド Part1 - 暇つぶし2ch495:名前は開発中のものです。 05/08/06 01:23:04 mdQmR8Nd>>494 オブジェクトの衝突判定って所だけ見れば問題なし キモは動かす玉の加速度からぶつかり先の加速度を求めるんじゃなくて 重なった量からぶつかり先の加速度を求めてる所にあると思われる ボールが凹んだ分だけ押し返すみたいな感じかな スマートにまとまってていいね~ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch