アクションゲーム製作総合スレッド Part1at GAMEDEV
アクションゲーム製作総合スレッド Part1
 - 暇つぶし2ch446:名前は開発中のものです。
 05/06/04 19:47:34 F9U0FxWx
イースみたいに見下ろし型のARPGで 
斜めの壁にぶつかったら勝手にズレてくれるる奴って 
マップの地形データに斜めの情報も入れとけばいいんですか? 
それとも周囲の地形からそのつど判定した方がいいですか? 
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