【JAVA】2Dアクションゲームを作る【初級】at GAMEDEV
【JAVA】2Dアクションゲームを作る【初級】 - 暇つぶし2ch16:12
04/09/14 18:19:59 o257G0XK
レスありがとうございます
>>14
実際のスリープ時間が20ミリ秒だったのか25ミリ秒だったのか取得できません…
また、演算や描画に何ミリ秒かかったのかの計測もできてません。

>>13
手持ちのOSはWindows98SEとXPです。
知り合いもWindowsしか持っていません。サイトの来訪者もWindows系がほとんどです。
Javaアプレットで作成する以上MacやUNIX系でも検証しておきたいとは思っています。

一時期こんな方法をとっていました。
while(終了条件)
{
  count = 0;
  while(1秒間)
  {
    処理();// 常にほぼ一定処理時間となるよう期待してダミー処理を含めてある
    Thread.sleep(ウェイト値)
    count++;
  }
  if(count<目標FPS値)ウェイト値--;
  if(count>目標FPS値+2)ウェイト値++;
}



次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch