【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】at GAMEDEV【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト615:名前は開発中のものです。 07/02/17 12:59:22 zySnsdUf clsやめればいいじゃん 616:名前は開発中のものです。 07/02/17 13:09:21 AzT6DJgE >>614 cls を使わずに、画面のクリアは boxf を使って真っ白に塗りつぶす。 これだけだとまだちらつくから、 画面塗りつぶしと箱描画をする前に redraw で描画モード0を指定する 画面塗りつぶしと箱描画をした後に redraw の描画モード1を指定する 617:名前は開発中のものです。 07/02/17 14:52:49 x7siGPZt >615 使わないと画面真っ赤になっちゃう。 clsぐらいしかわからないからな。悪いな。 >616 boxfで塗りつぶすというのはたまに見るんだが、 なんだかよくわからんかった。が、それをヒントに、 色々やってみる。アリガトン 618:名前は開発中のものです。 07/02/17 17:49:27 x7siGPZt これって redraw 0 ~ redraw 1 ~の部分に描画するものいれておくと 1の時にまとめて表示されてちらつきがなくなるってことで良いのかな。 何でちらつかないのかはいまいちピンと来ないんだけど。 とりあえずclsのところに↓入れて redraw 0 :color 255,255,255 :boxf 0+fx,0+fy,max_x+fx,max_y+fy redraw 1 上を最後の方に入れた。 ただ、動きが重くなるんだね。この命令って処理が重いの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch