【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】at GAMEDEV
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 - 暇つぶし2ch290:x≠先生かつx=生徒 ⇒ x=俺
04/07/09 00:10 bufBX0Vb
#include "hspext.as"
screen 2, 300, 100, 4: title "Config"
pos 5, 8: mes "初速:": pos 50, 5: input speed, 215, 25: pos 270, 8: mes "m/s"
pos 5, 38: mes "角度:": pos 50, 35: input angle, 210, 25: pos 265, 38: mes "/255"
pos 5, 70: objsize 290, 25: button "Start", *start
gsel 0: stop
*start
cls
emsin sin, angle: emcos cos, angle
mx = speed * sin / 255: my = speed * cos / 255
x = 320000: y = 240000: pos x/1000, y/1000
repeat
ox = x: oy = y: x += mx: y -= my: my -= 10
if x<0: x=0: mx = -mx
if x>624000: x=624000: mx = -mx
if y>464000: y=464000: mx = mx * 8 / 10: my = -my * 8 / 10: if my<80|(mx==0): my = 0: stop
;redraw 0
color 255, 255, 255: pos ox/1000, oy/1000: mes "○"
color 0, 0, 0: pos x/1000, y/1000: mes "○"
;redraw 1
wait 1
loop
stop

改造版。

>>289
スゲー・・・


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