04/06/27 22:04 b0jvqBNF
あまりソースを貼り付けるのは荒らしっぽい?のでうぷろだにしました
今はまだ170行ですがインベーダーなら500~1000ぐらいにたぶんなるので
そろそろ切り替えようと思っていたところです
キー入力はGetAsyncKeyStateを使いました
0x8000の意味とかまだよくわかりませんけれど
if ((GetAsyncKeyState( VK_UP ) & 0x8000) == 0x8000)
{
y--;
}
チラチキ対策でダブルバッファを使った描画をしています
参考にしたソースをほぼそのままコピペしていますが内容は理解しています
このあたりは以前、やったことがあるのでまだまだ大丈夫
課題5キー入力
URLリンク(gamdev.org)