(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜)at GAMEDEV(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト281:名前は開発中のものです。 05/06/06 00:52:58 k+7Hw1aj >>279 それはどっちかと言うと、ただのタッチ(touch)。 Re-touch だから「再」加工、修正。 例えば古いモノクロの鉄腕アトムに色を付けるとか 一度完成させた絵の色を修正したりする時にはレタッチでいいけど、 普通のアニメ絵の場合、彩色は基本工程のうちだから。 でも「レタッチ」が日本語として普及すると「ホームページ」みたいに 使い方も変ってくることもある訳で、自分の知らないうちに彩色がレタッチと 呼ばれるようになったのかなと思ったわけです。 >>280 アニメ塗りの配色のコツは彩度を高めにする事かな。 肌色ならRGBのR(赤)は影を除いて常に255にする、とか。 あと影の色を選ぶ時は基本色から色相を適度にずらして選ぶこと。 同じ色相で影を作ると色の広がりが無くなり見栄えが悪くなるので。 影ごとにレイヤーを分けて作業してるなら 初めに適当な色で塗っておいて最後に色を再調整するのもアリ。 282:名前は開発中のものです。 05/06/06 02:53:06 +M5zVLHi 髪のつや、肌の陰影(筋肉の隆起? の色のつけ方俺にもおせーて。 ピクトベアつかってます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch