そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!at GAMEDEVそろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! - 暇つぶし2ch41:名前は開発中のものです。 04/09/19 01:31:15 FSeOvOiQ最初に種を受信して、あとはクライアントで時間を飛ばしてシミュレーション。 ただ、攻撃時、当たり判定の種を受信する必要があるだろうから モンスターを新たに叩くたびに、ディレイが発生する悪寒。 これって既存のMMOに当てはめたら、それなりに通信量を節約できるんじゃね? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch