2ch版いただきストリート作りませんか?at GAMEDEV2ch版いただきストリート作りませんか? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト251:名前は開発中のものです。 05/04/24 12:37:53 megQxfKx O2は、ローカルサーバーで一人でテストもできるし、 それこそ1つのロビーにみんなで集まってテストもできるYO 252: ◆EFBt/pII5Y 05/04/24 14:26:17 8ewKeEPA O2はテストが面倒なのでとりあえずhspsockを使おうと思ったのですが やはりテストからO2でやることにします O2自体は使ったことあるのですが、それあ1対1なので問題なかったのですが マニュアルには ●seDataPutdata,user_no 【入力】 data:送るデータ(イント user_no:どの席の人におくるのか(サーバの場合は-1を指定してください 【出力】 stat:なし 【内容】 データを送ります。 席順が0の人がサーバとしての動作をします (例) seDataPuta,0 など、送り先の指定に鯖には-1と書いてあるのですが、よく意味がわからない 4人の場合は鯖に送れば、それを自分以外に送り返してくれるのですかね? わかる方いれば教えて欲しいです。 とにかくやってみます。 253:名前は開発中のものです。 05/04/24 19:05:22 megQxfKx >>252 seDataPut value, -1 で、誰かがサーバーに送信したとする。(もちろん席順 0 の人でもよい) すると、席順 0 の人が seDataStat -1 seDataGet value, -1 とした時だけ、そのメッセージを受信できる。 席順が 0 じゃない人が seDataStat -1 をしても必ず stat には 0 が入るし seDataGet value, -1 としても受信できない。 席順が 0 の人でも seDataStat seDataStat value と、-1を指定しないと、クライアントとしてチェックするので サーバーへのメッセージは受信できない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch