2ch版いただきストリート作りませんか?at GAMEDEV2ch版いただきストリート作りませんか? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト142:131 04/11/06 23:49:04 HqQ5ys7h ミスった… ■←(+X0+Y0) ..■←(+X16+Y0) ....■←(+X32+Y0) ......■←(-X16+Y0) ↓実際のマスの座標 ■ ■ ■ ......■ 143:名前は開発中のものです。 04/11/07 00:52:52 20FxyGgv >>142 考えたのですが、どういうものかイメージが浮かびません・・・ 実際のマップデータや計算式などを見るとわかるかもしれませんが。 あと単純なことに気付きましたが dx → -mx dy → -my に変えればdxとdyはなくてもそのままおkでした。 144:131 04/11/07 02:57:00 PQHyW/Jz こんな感じ ttp://gamdev.org/up/img/1809.zip 145:名前は開発中のものです。 04/11/08 21:32:02 FkvToj76 グリッド追加 ttp://gamdev.org/up/img/1817.zip 146:名前は開発中のものです。 04/11/08 22:22:04 bCkgAsUp >>131 銀行中心から、キャラ位置中心に変更し、 mx,my,dx,dyからmx,myのみにできました。 ついでに、移動距離(vx,vy)も廃止し計算で出すように変更。 それで気付いたんですが、今の移動方法では ■マス □空白 A B C D 1□■■□ 2□□■□ 3□□□■ この場合、3-Dから1-Bに移動するとき、 3-D→2-C→1-C→1-Bというルートのはずが 3-D→2-C→1-Bとなってしまうようです。 どんなマップでも応用が利く、移動方法を考え中です。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch