【SRPG】理想的なダメージ計算at GAMEDEV
【SRPG】理想的なダメージ計算 - 暇つぶし2ch75:名前は開発中のものです。
04/04/03 15:10 /VX1eYxW
>>73
FFTは防御力の概念がない。
防具はHP上昇。


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