【SRPG】理想的なダメージ計算at GAMEDEV【SRPG】理想的なダメージ計算 - 暇つぶし2ch74:名前は開発中のものです。 04/03/20 13:40 X1KH8t8I>>73 マジックギャザのようなものだろうね。 意外と「防御力はダメージの軽減率とする」ってレスが無かったな。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch