【SRPG】理想的なダメージ計算at GAMEDEV【SRPG】理想的なダメージ計算 - 暇つぶし2ch72:名前は開発中のものです。 04/03/19 01:31 Es9gfikzいまSRPG作ってるんだが 攻撃力=ダメージ 防御力とか地形とか一切無し 防御すれば1/2になるけど 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch