GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2at GAMEDEV
GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2 - 暇つぶし2ch211:名前は開発中のものです。
02/11/16 23:31
>>208
> 第一PCとしても十分な性能があるのにゲーム専用にするのはばかげてる。
問題は性能ではなくて、ユーザがそれを望むかどうかでしょう。

まして最新のコンソールボックスに対抗できるだけの性能を盛り込もうと思っ
たら、コンソールボックス + 安い PC のセットを上回るだけの価格になるし。
各社が出してる FF XI 対応 PC の値段を見れば分かると思うけど。

> PCをこの規格に準拠させる
その規格というのは、具体的にどの程度の詳細を含むわけ? たとえば
グラフィックスチップが RADEON 8500 で CPU が Pentium 4 2GHz, RAM
は RIMM 128MB とか決めてしまったら、あとは設計の自由度なんて殆ど
ないよね。一方で設計の自由度を増やせば増やすほど、こんどは同一の
ソフトが動くことを保証しづらくなる。

ゲーム機とソフトを買ってきたら間違いなく使えます、というのが家電の
常識であって、そこに必要スペック CPU Pentium 4 2.2GHz 以上とか書
き込むんで保証を甘くするなら、最初から PC 使うのと変わらないよね。

投資家に金を出させようと思うなら、最低限

 コンソールボックス + PC を買うのと比較しての消費者のメリット
 単なる PC を作るのと比較しての、ハードウェア供給者のメリット
 コンソールボックス向けソフトウェアを作成するのと比較しての、開発者のメリット
 (加えて流通にもメリットがあると尚良し)

を明確にしないと話にならないけど、どれも曖昧に感じるなぁ。

あと汎用機を使う場合の問題として、ソフトのコピープロテクションやチート対
策をどうするのかも気になるトコロか。


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