【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGPat GAMEDEV【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト747:名前は開発中のものです。 08/06/15 13:56:19 n3ZqdSRd XNA + C# = ランタイム必須。 HSP + Easy3D = 3dツールが限られる。計算速度が遅い。 LGP3 = 2D透過バグ。小数の扱いが煩雑。 LGP4 = ??? LGP4はいまいち方向性がわからん。 2DSTGに3Dエフェクトを追加できるよっていうスタンスだと勝手に思ってたが・・・・。 しかし、実際にでてくるサンプルを見る限りじゃMMORPGを想定してるよね。 748:名前は開発中のものです。 08/06/15 17:42:06 Sbd1fMHQ >>747 これは? VC++ + GDK = LGPはイマイチぱっとしないんだよね 749:名前は開発中のものです。 08/06/15 17:49:13 V1z86FUK 現在でもBasic使ってるやつって 昔のBASIC言語から他の言語に移らなかった オレと同じ世代のマイコン全盛期(8ビット)のおっさんか まったくの初心者じゃないの? そんなヤツに多言語薦めても今更変えないだろ? オレはあの頃に機械語に行ってその流れでCへ行ったけど そういうやつはやっぱりBASICでやりたいんだと思うがな。 それに、VBは亜種だから眼中にないと思うよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch