MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?at GAMEDEV
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
 - 暇つぶし2ch100:名前は開発中のものです。
 04/08/29 14:29 zhyfUvr0
>>1 
同期って何で必要なんだっけ? 
画面に映ってる他プレーヤの動作と、聞こえるチャットくらいじゃない? 
これは1サーバ内でやってしまえばいいんじゃないかなー 
つまり、1サーバ1エリア。 
そうすれば、サーバ間の同期は、プレーヤがエリアを移ったときだけでいいということに。 
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