Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2at GAMEDEV
Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2
- 暇つぶし2ch28:名前は開発中のものです。
02/08/05 06:04 4CHXiomw
>>22
あるキーが押されて離されても、
キーリピートに相当する時間が経つまでは押されてると解釈すればOK。
まあおとなしくDirectInput使えばいいんだけどね。
昔PC98がハードウェアでキーリピートかかってたころは上の方法で回避してたよ。
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