ダンジョン自動生成at GAMEDEV
ダンジョン自動生成 - 暇つぶし2ch905:名前は開発中のものです。
07/04/13 21:20:42 ZRdVKKl+
そう。大雑把に言えばプレイヤーの視線を元に描画を変える方式。
Ultima が典型で、Diablo だと敵の表示のみに LoS を使ってる。

roguelike 系でも LoS はわりと凝って作られる。
↓タイルベースゲームの LoS アルゴリズム
URLリンク(www.gamedev.net)

ドラクエの屋根とかシレン系の表示も近いけど line かどうかは微妙。



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