ダンジョン自動生成at GAMEDEV
ダンジョン自動生成 - 暇つぶし2ch757:名前は開発中のものです。
06/10/30 23:03:40 W2UDRUE3
エラー落ちって、配列の参照とか?
参照するところを関数にして、きっちり範囲チェックすればいいじゃん。
毎フレームやるわけじゃ無し、多少重くても関係無いよ。


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