固定概念って・・・at GAMEDEV固定概念って・・・ - 暇つぶし2ch61:名前は開発中のものです。 02/08/08 23:36 D2j9hTeU>>57 でも綿密に期待値を考えすぎるのもどうかと。 「このボスはだいたい40発殴れば倒せるようにすればいい。 この辺の来る頃のふつーのキャラは攻撃力が○○くらいだから・・・・」 攻撃力一時的アップとか使われると瓦解する事もある。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch