固定概念って・・・at GAMEDEV
固定概念って・・・ - 暇つぶし2ch61:名前は開発中のものです。
02/08/08 23:36 D2j9hTeU
>>57
でも綿密に期待値を考えすぎるのもどうかと。
「このボスはだいたい40発殴れば倒せるようにすればいい。
この辺の来る頃のふつーのキャラは攻撃力が○○くらいだから・・・・」

攻撃力一時的アップとか使われると瓦解する事もある。


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