固定概念って・・・at GAMEDEV
固定概念って・・・ - 暇つぶし2ch53:名前は開発中のものです。
02/08/06 13:23 oPO.zsmY
>>50
最初の計算でダメージが馬鹿でかくなったり馬鹿みたいに小さくなったら
計算式を変えて最算出(あるいは補正)する・・・・のでは?


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