固定概念って・・・at GAMEDEV固定概念って・・・ - 暇つぶし2ch50:名前は開発中のものです。 02/08/06 06:02 >>47 計算式でダメージの度合いを算出しているのに、 算出前にダメージの度合いを用いて計算式を変えるのは不可能だろ。 攻撃方法に応じて、計算式を変えるならあり得るが。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch