固定概念って・・・at GAMEDEV固定概念って・・・ - 暇つぶし2ch47:名前は開発中のものです。 02/08/05 19:39 >>44 ACはダメージ計算の時に、掛け算の倍率として用いるのかな?と思ってたから。 (10が10割なら5は5割、てことはー1だと!?・・・と思ってた) 46さんのように攻撃力に足し算する方法も考えてたけどね。 ダメージの度合いに応じて計算式が若干変わるゲームもあるみたい。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch