MMORPGのゲームバランスを考える Patch04at GAMEDEV
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04 - 暇つぶし2ch95:名前は開発中のものです。
05/07/27 09:39:53 wvDwSwse
>>93
 魔法発動に触媒が必要なデザインなら、高レベル用の触媒の価格で調整できるし、
武具系統には修繕費で調整はできる。

 ただ、高レベルには高レベルなりに資産は持っているべきだと思う。でないと行動意欲
がそがれるのではないだろうか。
 問題はゲームデザイナーの想定範囲に収まっているかどうかだね。酷いのになると
想定すらしてない場合もあるけど。


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