MMORPGのゲームバランスを考える Patch04at GAMEDEV
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04 - 暇つぶし2ch85:名前は開発中のものです。
05/03/10 10:23:25 Wm+jAPFG
>>82
むしろ死んだら如何なる方法でも復活できないほうがいいんじゃまいか?
そのほうが一生懸命生きるだろ
その代り、種族やら職やらを大量に用意して、更にそれをキャラ作成時選べないようにする
そうすれば新鮮さは損なわれず、また与えられた役をしっかり生きるだろう
気に入らないキャラに生まれ付いてもヤケっぱちになれば遊び心も期待出来る
連投で悪いが、ロール(役)は与えてしまったほうがいいと思われ
誰でも同じことして同じようになれるから不毛な競争が生まれる


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