MMORPGのゲームバランスを考える Patch04at GAMEDEV
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04 - 暇つぶし2ch84:名前は開発中のものです。
05/03/10 10:15:14 Wm+jAPFG
>>80>>83禿同
でも理想論としては>>79が正解だと思われ

そんなわけでこういうのはどうだろう?
・ランダムなクエストの限定した与え方
・クエストはアイデア沸き次第追加する

思うに、みんながみんな同じクエスト出来るから競争性が高まる=廃人マンセー、作業化促進
故にメインストーリーだけ考えて、後は随時それになぞらえたものを追加するだけでいい
追加しなくてもバレない。完全にランダムならクエスト発生しなくても文句言う香具師はいない



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