PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?at GAMEDEV
PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの? - 暇つぶし2ch55:名前は開発中のものです。
02/05/03 19:15
>>54
それだと、キーフレームアニメーションなんかやると
アニメーションの終端を突破したりしないか?
IF文で終端で止めにすればいいという問題でもない
(アニメーションAが終わったらアニメーションBにスイッチする場合とか)


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