PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?at GAMEDEV
PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?
- 暇つぶし2ch44:名前は開発中のものです。
02/05/02 03:26 iMh3R/Ps
>>43
120回なんか回したって意味ないんだから
60回上限にして、その分アイドルに回した方が
全然いいと思うがナ。
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