PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?at GAMEDEV
PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの? - 暇つぶし2ch185:名前は開発中のものです。
04/12/16 02:31:19 tK2W+T4c
そもそもA宗って描画が落ちようがCPU処理が落ちようが、
ゲームの処理速度を安定させるものだと思うんだけど。

B宗のCPU処理固定主義とは根本的に違くない?



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